Dom > Aktualności > Gra Mario Bros. prawie przyjęła mroczniejszy obrót
W artykule Zapytaj dewelopera na stronie Nintendo opublikowanym 4 grudnia twórcy gry Mario & Luigi: Brothership, Acquire, powiedzieli, że słynni bracia byli bardziej odważni i solidni na pewnym etapie rozwoju, ale Nintendo uznało, że jest to zbyt odmienne i utraciliby tożsamość Mario i Luigiego.
Programistami, z którymi przeprowadzono wywiady, byli Akira Otani i Tomoki Fukushima z Działu Planowania i Rozwoju Rozrywki Nintendo oraz Haruyuki Ohashi i Hitomi Furuta z Acquire. Dążąc do opracowania „wizualizacji 3D, która uwypukliłaby niepowtarzalny urok” serii i wyróżniła ją na tle innych gier zatytułowanych Mario, firma Acquire poszła daleko, eksperymentując i szukając unikalnego stylu – a przez to ostrego Urodzili się Mario i Luigi.
„Poszukując nowego stylu Mario i Luigiego, w pewnym momencie próbowaliśmy zamiast tego zaprezentować ostrzejszego, bardziej wytrzymałego Mario…”, zaśmiał się projektant Furuta. Następnie otrzymali informację zwrotną od Nintendo, że fani nadal powinni rozpoznawać kierunek artystyczny jako Mario i Luigi, po czym zwołali spotkanie w celu ponownej oceny kierunku. Aby pomóc Acquire, Nintendo przedstawiło dokument opisujący, co definiuje Mario i Luigiego w serii. „Chociaż entuzjastycznie zaproponowaliśmy tę wytrzymałą wersję Mario, kiedy rozważałem ją z
z perspektywy gracza, zaczęłam się martwić, czy naprawdę reprezentuje Mario, w jakiego gracze chcieliby grać” – dodała. Dzięki jasnym wskazówkom Nintendo w końcu otrzymali odpowiedź.
„Udało nam się skupić na tym, jak połączyć dwie rzeczy: atrakcyjność ilustracji przedstawiających na przykład solidne kontury i odważne, czarne oczy oraz urok animacji pikselowych przedstawiających dwie postacie poruszające się komicznie we wszystkich kierunkach. Myślę, że wtedy w końcu zaczęliśmy rozwijać styl graficzny, który jest unikalny dla tej gry.”
Otani z Nintendo wtrącił się: „Chcieliśmy, aby Acquire miało swój własny, niepowtarzalny styl, ale jednocześnie chcieliśmy, żeby zachowali to, co definiuje Mario. Myślę, że był to okres, w którym eksperymentowaliśmy z możliwością współistnienia tych dwóch rzeczy.”
Acquire to studio znane z mniej kolorowych, a bardziej poważnych gier, takich jak JRPG Octopath Traveler i przygodowa seria akcji Way of the Samurai. Furuta przyznał nawet, że gdyby zespół został pozostawiony sam sobie, podświadomie skierowałby się w stronę cięższych kierunków, przypominających mroczniejsze RPG. Stworzenie gry z popularnego na całym świecie adresu IP było również wyzwaniem dla Acquire, ponieważ rzadko kiedy tworzyli gry z postaciami innych firm.
W końcu wszystko skończyło się na lepsze. „Chociaż wciąż nie oswajaliśmy się z klimatem serii Mario & Luigi, zdecydowaliśmy się na ten kierunek, aby nie zapomnieć, że to scena zabawnych, chaotycznych przygód. Nie dotyczy to tylko świata gry, ale dzięki unikalnemu podejściu Nintendo do projektowania wiele się nauczyliśmy, jeśli chodzi o ułatwianie zobaczenia i zrozumienia rzeczy. Dzięki zdobytym spostrzeżeniom świat stał się jaśniejszy i łatwiejszy do grania.”
My New Family [Killer7] [Final Version]
Troll Robber: Steal everything
Card Combo : A Math Card Game
Squid Game Battle Challenge Mod
Memória Suplementar
Star Trek Lower Decks Mobile
Poppy Mercury
Little girl cleanup game
SpinCraft: Roguelike
SeaBank PH - Fast&Easy Banking
The Phoenix Kingdom TD
Code Zero: Interstellar
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Hity Inwazji Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Najnowsza gra Princess Collab pozwala przebrać się za dziewczynę z perłą
Oct 01,2023
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Rozpoczyna się rejestracja wstępna na japoński serwer ETE z ekscytującymi zmianami
Jul 27,2022
SpongeBob wznosi się na nowe wyżyny dzięki Netflix wcześniejszej rejestracji
Dec 29,2022
Star Wars Outlaws ujawnia ekscytujące plany działania
Dec 21,2022
Punch Club 2: Szybkie przewijanie do przodu w sierpniu na iOS
Mar 25,2022
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Zwykły / 72.00M
Aktualizacja: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Działanie / 96.87M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
XLSX Viewer: XLS Reader
Coaxdreams – The Fetish Party