В статье «Спросите разработчика» на веб-сайте Nintendo, опубликованной 4 декабря, разработчики Mario & Luigi: Brothership Acquire рассказали, что знаменитые братья были более острыми и жесткими на каком-то этапе разработки, но Nintendo посчитала, что они слишком разные, и это потерял бы личность Марио и Луиджи.
В качестве разработчиков взяли интервью Акира Отани и Томоки Фукусима из отдела планирования и развития развлечений Nintendo, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. В своем стремлении разработать «3D-визуальные эффекты, которые подчеркнут уникальную привлекательность» серии и выделить ее среди других игр с названием Mario, Acquire пошли в обход, экспериментируя и ища уникальный стиль — и, следовательно, острый. Родились Марио и Луиджи.
«И в поисках нового стиля Марио и Луиджи в какой-то момент мы попытались вместо этого представить более острого и сурового Марио…», — со смехом поделился дизайнер Фурута. После этого они получили отзыв от Nintendo о том, что художественное направление по-прежнему должно четко идентифицироваться фанатами как «Марио и Луиджи», а затем созвали собрание для переоценки направления. Чтобы помочь Acquire, Nintendo представила документ, описывающий, что характеризует Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с энтузиазмом представляли эту суровую версию Марио, когда я рассматривал ее с
с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли это представляет собой Марио, в которого игроки захотят играть», — добавила она. Благодаря четкому указанию Nintendo они наконец получили ответ.
«Мы смогли сузить наше внимание до того, как объединить две вещи: привлекательность иллюстраций, например, со сплошными контурами и яркими черными глазами, а также очарование пиксельной анимации, изображающей двух комично движущихся персонажей. во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы наконец начали разрабатывать художественный стиль, уникальный для этой игры».
Отани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотели, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотели, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, это был период, когда мы экспериментировали с тем, как эти две вещи могут сосуществовать».
Acquire — студия, известная менее красочными и более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал «Путь самурая». Фурута даже признал, что, если бы команда была предоставлена самой себе, они подсознательно двинулись бы в более тяжелые направления, похожие на более мрачные ролевые игры. Для Acquire также было непросто создать игру на основе всемирно популярного IP, поскольку они редко когда-либо создавали игры с персонажами других компаний.
В конечном итоге всё сложилось к лучшему. «Хотя мы еще только пытались разобраться с настроением серии «Марио и Луиджи», мы выбрали это направление, чтобы не забывать, что это сцена для веселых, хаотичных приключений. Это относится не только к игровому миру: мы многому научились благодаря уникальному подходу Nintendo к дизайну, позволяющему упростить просмотр и понимание вещей. Благодаря полученным нами знаниям мир стал ярче и в него было легче играть».
Hockey All Stars 24
KirolTxartela Mugiment
Music Video Editor - InMelo
My New Family [Killer7] [Final Version]
Troll Robber: Steal everything
Card Combo : A Math Card Game
Squid Game Battle Challenge Mod
Memória Suplementar
Star Trek Lower Decks Mobile
Poppy Mercury
Little girl cleanup game
SpinCraft: Roguelike
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Jan 04,2022
Хиты вторжения в Санрио KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Последняя коллаборация «Принцесса» позволяет вам нарядиться девушкой с жемчужной сережкой
Oct 01,2023
Объявлено рая ожога красная английская локализация
Nov 17,2021
Предварительная регистрация на японском сервере ETE открывается с интересными изменениями
Jul 27,2022
Губка Боб взлетает на новую высоту с предварительной регистрацией Netflix
Dec 29,2022
«Звездные войны: Преступники» раскрывают захватывающие планы развития
Dec 21,2022
Punch Club 2: Fast Forward выходит на iOS, август
Mar 25,2022
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Повседневный / 72.00M
Обновлять: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Действие / 96.87M
Обновлять: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
XLSX Viewer: XLS Reader
Coaxdreams – The Fetish Party