Dom > Aktualności > Andrew Hulshult 2024

Andrew Hulshult 2024

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 20,2025

Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshult, wybitnym kompozytorem gier wideo, zagłębia się w swoją karierę, proces twórczy i wpływy muzyczne. Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, od jego wczesnych prac nad anulowanymi projektami, takimi jak Duke Nukem 3d Reloaded i Rise of the Triad: 2013 po jego najnowszy wkład w tytuły takie jak Doom Eternal , Nightmare Rośniec , Pośród zła i prodeus .

Hulshult omawia wyzwania i nieporozumienia dotyczące muzyki gier wideo, podkreślając znaczenie zarówno wizji artystycznej, jak i żywotności finansowej. Zastanawia się nad swoją ewolucją jako muzyka, podkreślając krzywą uczenia się zaangażowaną w nawigację w umowach branżowych i zarządzaniu oczekiwaniami klientów. Dzieli się anegdotami na temat współpracy z programistami, w tym z jego doświadczeniami pracującymi pod presją i włączając osobiste doświadczenia w jego kompozycje.

Wywiad bada także sprzęt i preferencje muzyczne Hulshult, szczegółowo opisując jego gitarę, pedały, wzmacniacze i techniki nagrywania. Ujawnia swój proces twórczy do tworzenia dynamicznych ścieżek dźwiękowych gier, równoważenia otoczenia i wysokoenergetycznych utworów w celu uzupełnienia rozgrywki. Znacząca część poświęcona jest jego pracy nad DLC Doom Eternal, w tym wysoce uznane „bagna krwi” i późniejsze oficjalne wydanie jego ścieżki dźwiękowej idkfa dla Doom i Doom II *.

Wgląd Hulshult na jego pracę nad ścieżką dźwiękową Iron Lung , jego współpracę z Markiplierem oraz wpływ budżetu na jego podejście do kompozycji zapewnia fascynujące perspektywy różnic między grę i zdobywanie filmów. Omawia także swój album Chiptune, zmienny 82 oraz możliwość przyszłych reinterpretacji chiptune jego pracy. Wywiad kończy się, gdy Hulshult dzieli się swoimi ulubionymi zespołami, jego przemyśleniami na temat ewolucji muzyki Metalliki oraz jego idealnymi projektami gry i filmowymi.

Wywiad jest przerywany wbudowanymi filmami na YouTube pokazującym muzykę Hulshult z różnych gier. Zapewnia to bogaty akompaniament słuchowy do szczegółowej dyskusji na temat jego twórczej podróży i filozofii muzycznej.