Дом > Новости > Эндрю Халшульт 2024 Интервью: Doom Idkfa, Blood Swamps, Dusk, Железное легкое, среди зла, музыку, гитары, холодный кофе и многое другое

Эндрю Халшульт 2024 Интервью: Doom Idkfa, Blood Swamps, Dusk, Железное легкое, среди зла, музыку, гитары, холодный кофе и многое другое

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Это обширное интервью с Эндрю Хульшолтом, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и музыкальные влияния. Разговор охватывает широкий спектр тем, от его ранней работы по отмененным проектам, таким как Duke Nukem 3d Reloaded и Rise of triad: 2013 до его более поздних вкладов в такие названия, как Doom Eternal , Nightmare Reaper , Среди зла и prodeus .

Hulshult обсуждает проблемы и заблуждения, связанные с музыкой видеоигр, подчеркивая важность как художественного видения, так и финансовой жизнеспособности. Он размышляет о своей эволюции в качестве музыканта, подчеркивая кривую обучения, связанную с навигацией в отраслевых контрактах и ​​управлении ожиданиями клиентов. Он делится анекдотами о сотрудничестве с разработчиками, включая его опыт работы под давлением и включение личного опыта в его композиции.

Интервью также исследует музыкальное оборудование и предпочтения Халшульта, детализируя его гитарную установку, педали, усилители и методы записи. Он раскрывает свой творческий процесс для создания динамических саундтреков, балансировки окружающих и высокоэнергетических треков для дополнения игрового процесса. Значительная часть посвящена его работе над DLC DOOM DLC, включая высокобранные «болотные болота», и последующий официальный выпуск его саундтрека idkfa для Doom и Doom II .

В понимании его работы по саундтреку к фильму «Железное легкое», его сотрудничество с Markiplier, а также влияние бюджета на его подход на композицию обеспечивают захватывающие взгляды на различия между игрой и оценкой фильмов. Он также обсуждает свой альбом Chiptune, Dusk 82 и возможность будущих переосмыслений Чиптина его работы. Интервью заканчивается тем, что Хулшу, делясь своими любимыми группами, его мысли об эволюции музыки Metallica и его идеальных игровых и кинопроектах.

Интервью акцентировано встроенными видео на YouTube, демонстрирующих музыку Халшуль из различных игр. Это обеспечивает богатое слуховое сопровождение для подробного обсуждения его творческого путешествия и музыкальной философии.