首页 > 新闻 > Andrew Hulshult 2024访谈:Doom Idkfa,血沼,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等

Andrew Hulshult 2024访谈:Doom Idkfa,血沼,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等

作者:Kristen 更新日期:Feb 20,2025

这是一位著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔肖特(Andrew Hulshult)的广泛采访,深入研究了他的职业生涯,创作过程和音乐影响力。对话涵盖了各种各样的主题,从他对 ​​nukem 3d的被取消项目的工作进行了重新加载 崛起的三合会:2013 的崛起,到他对 doom Eternal 等标题的最新贡献, , 在邪恶 prodeus *中。

Hulshult讨论了围绕视频游戏音乐的挑战和误解,强调了艺术愿景和财务可行性的重要性。他反思了自己作为音乐家的发展,强调了涉及行业合同和管理客户期望的学习曲线。他分享了与开发人员合作的轶事,包括他在压力下工作的经验,并将个人经验纳入他的作品中。

访谈还探讨了Hulshult的音乐设备和喜好,详细介绍了他的吉他设置,踏板,放大器和录音技术。他揭示了自己制作动态游戏配乐,平衡环境和高能曲目以补充游戏玩法的创作过程。他在 Doom Eternal的 DLC上的工作很大一部分,其中包括广受赞誉的“血沼”,以及随后的 idkfa for doom doom ii 的正式版本。

Hulshult对他在 Iron Lung 电影配乐的工作,与Markiplier的合作以及预算对他的作曲方法的影响提供了关于游戏和电影评分之间差异的有趣观点。他还讨论了他的Chiptune专辑 Dusk 82 ,以及他作品未来重新诠释的可能性。采访结束时,赫尔肖特(Hulshult)分享了他最喜欢的乐队,他对Metallica音乐演变的想法以及他理想的游戏和电影项目。

采访通过嵌入式YouTube视频打断了,展示了Hulshult的各种游戏中的音乐。这为他的创作旅程和音乐哲学的详细讨论提供了丰富的听觉伴奏。