Thuis > Nieuws > Andrew Hulshult 2024 Interview: Doom Idkfa, Blood Swamps, schemering, ijzeren long, te midden van het kwaad, muziek, gitaren, koude brouwkoffie en meer
Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en muzikale invloeden. Het gesprek behandelt een breed scala aan onderwerpen, van zijn vroege werk op geannuleerde projecten zoals Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad: 2013 tot zijn meer recente bijdragen aan titels zoals Doom Eternal , Nightmare Reaper , Te midden van het kwaad , en prodeus .
Hulshult bespreekt de uitdagingen en misvattingen rond videogamemuziek en benadrukt het belang van zowel artistieke visie als financiële levensvatbaarheid. Hij reflecteert op zijn evolutie als muzikant, waarbij hij de leercurve benadrukt die betrokken is bij het navigeren in industriecontracten en het beheren van klantverwachtingen. Hij deelt anekdotes over samenwerkingen met ontwikkelaars, inclusief zijn ervaringen die onder druk werken en persoonlijke ervaringen in zijn composities opnemen.
Het interview onderzoekt ook de muzikale apparatuur en voorkeuren van Hulshult, met details over zijn gitaaropstelling, pedalen, versterkers en opnametechnieken. Hij onthult zijn creatieve proces voor het maken van dynamische game-soundtracks, het balanceren van ambient en energieke nummers als aanvulling op de gameplay. Een aanzienlijk deel is gewijd aan zijn werk aan Doom Eternal's DLC, inclusief de veelgeprezen "bloedmoerassen", en de daaropvolgende officiële release van zijn idkfa soundtrack voor doom en doom ii .
Hulshult's inzichten in zijn werk over de Iron Lung Film Soundtrack, zijn samenwerking met Markiplier en de impact van budget op zijn benadering van compositie bieden fascinerende perspectieven op de verschillen tussen game en filmscores. Hij bespreekt ook zijn Chiptune -album, schemering 82 , en de mogelijkheid van toekomstige herinterpretaties van Chiptune van zijn werk. Het interview wordt afgesloten met Hulshult die zijn favoriete bands deelt, zijn gedachten over de evolutie van de muziek van Metallica en zijn ideale game- en filmprojecten.
Het interview wordt onderbroken door ingebedde YouTube -video's met de muziek van Hulshult uit verschillende games. Dit biedt een rijke auditieve begeleiding voor de gedetailleerde discussie over zijn creatieve reis en muzikale filosofie.
Hoe Black Panther Lore te lezen: het bloed van koningen in Marvel -rivalen
Mar 01,2025
Hearthstone heeft het jaar van de Raptor begonnen met een talloze nieuwe inhoud
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO releasedatum en -tijd
Jan 05,2025
Anime Vanguards Tier List - Beste eenheden voor elke gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Elk Pokémon -spel op de Nintendo -schakelaar in 2025
Feb 25,2025
McLaren keert terug naar PUBG Mobile samenwerking
Aug 27,2024
Starseed onthult wereldwijde pre-registratie op Android voor Asnia Trigger
Oct 03,2022
NVIDIA RTX 5090 Specs Lek: geruchten bevestigd?
Mar 14,2025
Carmen Sandiego nu beschikbaar op iOS en Android
Feb 20,2025
Eterspire-updates ontketenen functies en plagen toekomstige verbeteringen
Jun 04,2023
DoorDash
Levensstijl / 59.30M
Update: Apr 23,2025
POW
Casual / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Update: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party