Thuis > Nieuws > Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Auteur:Kristen Update:Feb 28,2025

Doom: The Dark Ages - Een middeleeuwse wending op klassieke gameplay

Edge Magazine onthulde onlangs spannende nieuwe details over Doom: The Dark Ages en benadrukte een verschuiving naar verhalende gameplay op uitgestrekte niveaus. Game Director Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton werpen licht op verschillende belangrijke functies:

In tegenstelling tot eerdere afleveringen waar Lore voornamelijk werd geleverd door tekst, zullen de donkere eeuwen een meer directe benadering van het vertellen van verhalen hebben. De esthetiek van de game zal een middeleeuwse setting omarmen, futuristische elementen minimaliseren en iconische wapens opnieuw ontwerpen die overeenkomen met het nieuwe tijdperk.

Doom Dark Agesafbeelding: youtube.com

Met behoud van de kenmerkende niveaus-gebaseerde structuur van de serie, zal Doom: The Dark Ages op de grootste niveaus tot nu toe beschikken, naadloos de kerker die kruipen met open-wereld exploratie combineert. Niveaus zijn gestructureerd in "acts", die doorgaan van beperkte kerkers naar enorme, verkennende gebieden. Uniek voor deze iteratie is de mogelijkheid om zowel een draak als een mech te besturen, diversificatie van gameplay -opties.

Een baanbrekende toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een veelzijdig schild dat functioneert als een gooibare kettingzaag. De interactie met verschillende materialen (vlees, pantser, energieschilden, enz.) Varieert en voegt strategische diepte toe. Het schild vergemakkelijkt ook een dash -aanval voor snelle doorgang, waardoor de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere spellen compenseert. Bovendien biedt een Parry -mechaniek, in moeilijkheid in moeilijkheid, bekwame spelers met tactische voordelen.

Parrying naadloos herlaadt melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor afstandswapens en de kettingzaagmonteur in doom eeuwig herhaalt. Spelers kunnen kiezen uit een snelle handschoen, uitgebalanceerd schild of langzamere knots, die elk verschillende melee -gevechtsstijlen aanbieden.