Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay
Das Edge Magazine hat kürzlich aufregende neue Details über Doom: The Dark Ages enthüllt, die eine Verschiebung in Richtung narratives Gameplay innerhalb der expansiven Ebenen hervorheben. Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton werfen mehrere wichtige Merkmale auf:
Im Gegensatz zu früheren Raten, in denen die Überlieferung hauptsächlich über Text geliefert wurde, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz zum Geschichtenerzählen enthält. Die Ästhetik des Spiels wird eine mittelalterliche Umgebung umfassen, die futuristische Elemente minimiert und ikonische Waffen neu gestaltet, um der neuen Ära zu entsprechen.
Bild: youtube.com
Während die Signature-basierte Struktur der Serie beibehält, werden das dunkle Zeitalter die bisher größten Ebenen aufweisen und sich nahtlos mit der Erkundung von Open-World-Erkundungen durch Dungeon mischt. Die Niveaus sind in "Akte" aufgebaut, die von begrenzten Dungeons bis hin zu riesigen, erforschenden Gebieten überschreiten. Einzigartig für diese Iteration ist die Fähigkeit, sowohl einen Drachen als auch einen Mech zu kontrollieren und die Gameplay -Optionen zu diversifizieren.
Eine bahnbrechende Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der als werfenbare Kettensäge fungiert. Die Wechselwirkung mit verschiedenen Materialien (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.) variiert und fügt strategische Tiefe hinzu. Der Schild erleichtert auch einen Dash -Angriff für schnelle Traversal und kompensiert das Fehlen von doppelten Sprüngen und Roars aus früheren Spielen. Darüber hinaus bietet ein Parry -Mechaniker, der in Schwierigkeiten einstellbar ist, geschickte Spieler taktische Vorteile.
Das Parabieren lädt Nahkampfangriffe nahtlos nach, während erfolgreiche Nahkampfkämpfe Munition für Fernkampfwaffen wieder auffüllen und den Kettensägenmechaniker in Doom Ewig widerspiegeln. Die Spieler können aus einem schnellen Gauntlet, einem ausgewogenen Schild oder einem langsameren Streitkolben wählen, wobei jeweils unterschiedliche Nahkampfstile angeboten werden.
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