Trang chủ > Tin tức > "Trò chơi Xbox Outshine PS5 trong Bán hàng: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 dẫn đầu"

"Trò chơi Xbox Outshine PS5 trong Bán hàng: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 dẫn đầu"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng đang trả cổ tức, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của họ trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 đã nhấn mạnh các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation, giới thiệu sự thống trị của Microsoft ở Mỹ, Canada và Châu Âu.

Ở Mỹ và Canada, các tựa game của Microsoft đã quét ba vị trí hàng đầu trên biểu đồ tải xuống không chơi của PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 . Tương tự, ở châu Âu, Forza Horizon 5 đã dẫn đầu gói, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredMinecraft .

Chơi *Clair Obscur: Expedition 33*, được hỗ trợ bởi Microsoft cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong các chương trình phát sóng Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, * Call of Duty: Black Ops 6 * từ Activision thuộc sở hữu của Microsoft và * Indiana Jones và The Great Circle * từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft.

Thành công này nhấn mạnh một sự thật đơn giản: các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng, sẽ hàng đầu bảng xếp hạng bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi thấy những tựa game này hoạt động tốt trên PlayStation, đặc biệt là dự đoán cho Forza Horizon 5 trên PS5, sự hấp dẫn lâu dài của Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và sự phổ biến của virus của Minecraft , được tăng cường bởi bộ phim phá kỷ lục của nó.

Bình thường mới của Microsoft bao gồm mở rộng phạm vi của nó, bằng chứng là thông báo về * Gears of War: Được tải lại * cho PC, Xbox và PlayStation vào tháng 8. Sê -ri * Halo * mang tính biểu tượng, từng là một Xbox độc quyền, dường như đã sẵn sàng để làm theo.

Năm ngoái, Giám đốc trò chơi của Microsoft Phil Spencer nhấn mạnh rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của họ khi xem xét các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm cả Halo . Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer tuyên bố rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho phân phối đa nền tảng. "Tôi không thấy các dòng màu đỏ trong danh mục đầu tư của chúng tôi nói rằng 'Thou không được'", ông nhận xét.

Chiến lược của Spencer được thúc đẩy bởi sự cần thiết phải tăng doanh thu cho bộ phận chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp," Spencer nói vào tháng Tám. "Đó chắc chắn là sự thật bên trong Microsoft, quán bar rất cao đối với chúng tôi về việc giao hàng mà chúng tôi phải trả lại cho công ty. Bởi vì chúng tôi nhận được một mức độ hỗ trợ từ công ty thật tuyệt vời và những gì chúng tôi có thể làm."

"Vì vậy, tôi nhìn vào điều này, làm thế nào chúng ta có thể làm cho các trò chơi của chúng ta mạnh nhất có thể? Nền tảng của chúng ta tiếp tục phát triển, trên bảng điều khiển, trên PC và trên đám mây. Đây sẽ là một chiến lược phù hợp với chúng ta."

### Danh sách tầng trò chơi xbox

Danh sách tầng xbox trò chơi

Giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore nói với IGN rằng việc đưa Halo đến PlayStation có thể là một chủ đề thảo luận tại Microsoft một thời gian. "Hãy nhìn xem, nếu Microsoft nói, chờ đã, chúng tôi đang thực hiện 250 triệu đô la trên các nền tảng của riêng mình, nhưng nếu sau đó chúng tôi lấy Halo làm, hãy gọi nó là bên thứ ba, chúng tôi có thể làm một tỷ mà bạn phải suy nghĩ lâu và chăm chỉ về điều đó, phải không?" Moore giải thích.

"Ý tôi là, bạn chỉ cần đi, yeah, nó có nên được giữ không? Đó là một tài sản trí tuệ. Nó lớn hơn chỉ là một trò chơi. Và làm thế nào để bạn tận dụng điều đó? Đó là những cuộc trò chuyện luôn xảy ra, làm thế nào để bạn tận dụng nó trong mọi việc chúng ta sẽ làm?"

"Nó có những thăng trầm của nó, nhưng hãy nhìn xem, Xbox sẽ không phải là Xbox không có Halo . Nhưng vâng, tôi chắc chắn những cuộc trò chuyện đó đang xảy ra. Cho dù họ có thành hiện thực, ai biết được không? Nhưng họ chắc chắn đang xảy ra, tôi chắc chắn."

Microsoft phải đối mặt với phản ứng dữ liệu tiềm năng từ những người hâm mộ Xbox Hardcore, những người cảm thấy giá trị của console đang bị giảm bớt do sự thiếu độc quyền và chiến lược tiếp thị của Microsoft. Mất Halo vào PlayStation có thể gây ra sự bất mãn hơn nữa, nhưng Moore tin rằng điều này sẽ không ngăn cản Microsoft đưa ra quyết định kinh doanh chiến lược.

"Cuối cùng, câu hỏi sẽ là phản ứng đó có đủ để không đưa ra quyết định kinh doanh cơ bản cho tương lai không chỉ hoạt động kinh doanh của Microsoft mà còn tự chơi không?" Moore nói. "Những người khó tính đó đang trở nên nhỏ hơn về quy mô trở lên trong độ tuổi. Bạn phải phục vụ cho các thế hệ đang đi qua, bởi vì họ sẽ thúc đẩy doanh nghiệp trong 10, 20 năm tới."