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"Los juegos de Xbox Outshine PS5 en ventas: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Autor:Kristen Actualizar:May 14,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft claramente está pagando dividendos, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. La publicación del blog PlayStation de Sony para abril de 2025 destacó los juegos más vendidos en la tienda PlayStation, mostrando el dominio de Microsoft en los Estados Unidos, Canadá y Europa.

En los EE. UU. Y Canadá, los títulos de Microsoft barrieron los tres puntos principales en la tabla de descarga no libre de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado , Minecraft y Forza Horizon 5 . Del mismo modo, en Europa, Forza Horizon 5 lideró el paquete, seguido por los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft .

Jugar *Clair Obscur: Expedition 33*, respaldado por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y aparecido en las transmisiones de Xbox Showcase, también clasificada en ambas gráficos. Además, * Call of Duty: Black Ops 6 * de Activision propiedad de Microsoft y * Indiana Jones y el gran círculo * de Bethesda propiedad de Microsoft hicieron fuertes exhibiciones.

Este éxito subraya una verdad simple: los juegos de calidad, independientemente de su origen, superarán las listas de ventas. No es sorprendente ver que estos títulos funcionen bien en PlayStation, especialmente dada la anticipación de Forza Horizon 5 en PS5, el atractivo perdurable de los Scrolls IV: el olvido remasterizado y la popularidad viral de Minecraft , impulsado por su película récord.

La nueva normalidad de Microsoft incluye expandir su alcance, como lo demuestra el anuncio de * Gears of War: Reloaded * para PC, Xbox y PlayStation en agosto. La icónica serie * Halo *, una vez exclusiva de Xbox, parece estar listo para hacer lo mismo.

El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no hay "líneas rojas" en su alineación de terceros cuando se considera lanzamientos multiplataformas, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox es un candidato para la distribución multiplataforma. "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes', comentó.

La estrategia de Spencer está impulsada por la necesidad de aumentar los ingresos para la división de juegos de Microsoft, particularmente después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones. "Dirigimos un negocio", dijo Spencer en agosto. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de la entrega, tenemos que devolver a la compañía. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que es simplemente increíble y lo que podemos hacer".

"Así que miro esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos lo sea lo más fuerte posible? Nuestra plataforma continúa creciendo, en la consola, en la PC y en la nube. Simplemente será una estrategia que funcione para nosotros".

### Lista de nivel de la serie de juegos de Xbox

Lista de niveles de la serie de juegos de Xbox

El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, le dijo a IGN que traer halo a PlayStation probablemente ha sido un tema de discusión en Microsoft durante algún tiempo. "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si luego tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho en eso, ¿verdad?" Moore explicó.

"Quiero decir, solo tienes que ir, sí, ¿debería mantenerlo? Es un pedazo de propiedad intelectual. Es más grande que un juego. ¿Y cómo aproviaste eso? Esas son las conversaciones que siempre suceden, ¿cómo lo aprovechas en todo lo que haríamos?"

"Ha tenido sus altibajos, pero mira, Xbox no sería lo que Xbox es sin halo . Pero sí, estoy seguro de que esas conversaciones están sucediendo. Ya se les ocurre, ¿quién sabe? Pero definitivamente están sucediendo, estoy seguro".

Microsoft enfrenta una reacción potencial de los fanáticos de Hardcore Xbox que sienten que el valor de la consola está disminuyendo por la falta de exclusivas y la estrategia de marketing de Microsoft. Perder Halo a PlayStation podría provocar un mayor descontento, pero Moore cree que esto no disuadirá a Microsoft de tomar decisiones comerciales estratégicas.

"La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?" Dijo Moore. "Esos hardcore están cada vez más pequeños en tamaño y mayores. Debes atender a las generaciones que están llegando, porque van a impulsar el negocio en los próximos 10, 20 años".