首頁 > 新聞 > “ Xbox Games Outshine PS5銷售:遺忘,Minecraft,Forza Horizo​​n 5領先”

“ Xbox Games Outshine PS5銷售:遺忘,Minecraft,Forza Horizo​​n 5領先”

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

微軟的乘法策略顯然是在支付股息,這是他們在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上的成功發布所證明的。索尼2025年4月的PlayStation博客文章強調了PlayStation商店中最暢銷的遊戲,展示了微軟在美國,加拿大和歐洲的統治地位。

在美國和加拿大,Microsoft的標題在PS5的非免費到遊戲下載圖表上席捲了前三名: Elder Scrolls IV:遺忘重新製作,Minecraft, MinecraftForza Horizo​​n 5 。同樣,在歐洲, Forza Horizo​​n 5領導了這組,其次是Elder Scrolls IV:Remavered RemasteredMinecraft

*Clair Bungur:Expedition 33*,由Microsoft支持一日一日遊戲發布,並在Xbox Showcase廣播中出現,在這兩個圖表上也都排名很高。此外, *《使命召喚:Microsoft擁有的Activision和 * Indiana Jones and * Indiana Jones and The Great Circle》 *的Black Ops 6 *來自Microsoft擁有的Bethesda的Great Circle *。

這種成功強調了一個簡單的事實:優質遊戲,無論其起源如何,都將獲得銷售表的頂級。看到這些標題在PlayStation上表現良好也就不足為奇了,尤其是考慮到PS5上的Forza Horizo​​n 5Elder Scrolls IV:Remastered Remastered的持久吸引力以及Minecraft的持久吸引力,並受到創紀錄的電影的增強。

微軟的新常態包括擴大其影響範圍,這證明了八月份的PC,Xbox和PlayStation的“ Rep of * Wars of * Warsed *”。標誌性的 * Halo *系列曾經是Xbox獨家產品,似乎準備效仿。

去年,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)強調,在考慮包括Halo在內的倍增型版本時,他們的第一方陣容中沒有“紅線”。在接受彭博社的採訪中,斯賓塞說,每個Xbox遊戲都是乘以乘法發行的候選人。他說:“我在我們的投資組合中看不到某种红線說'你一定不能。”

Spencer的策略是由於需要增加微軟遊戲部門的收入而驅動的,尤其是在收購Activision Blizzard的690億美元之後。斯賓塞在八月說:“我們經營一家生意。” “對於我們必須回饋公司的交付,在微軟內部絕對是正確的。

“因此,我看著這一點,我們如何使我們的遊戲盡可能強大?我們的平台繼續在控制台,PC和雲上增長。這將是一種對我們有用的策略。”

### Xbox Games系列級列表

Xbox Games系列級列表

Xbox前執行官彼得·摩爾(Peter Moore)告訴IGN,將Halo帶到PlayStation可能是微軟討論的話題。 “看,如果微軟說,等等,我們在自己的平台上做了2.5億美元,但是如果我們隨後服用Halo ,我們稱其為第三方,我們可以做十億美元……您必須對此進行漫長的思考,對嗎?”摩爾解釋說。

“我的意思是,您只要走了,是的,應該保留它嗎?它是一塊知識產權。它不僅僅是一場遊戲。您如何利用這一點?這些是總是發生的對話,您如何在我們將要做的一切中利用它?”

“它的起伏很高,但是看,Xbox不會是Xbox沒有光暈。但是,是的,我敢肯定那些對話正在發生。無論他們是實現的,誰知道嗎?但是他們肯定會發生,我敢肯定。”

微軟面臨來自鐵桿Xbox粉絲的潛在反彈,他們認為缺乏獨家產品和微軟的營銷策略,控制台的價值正在降低。輸給PlayStation可能會引起進一步的不滿,但Moore認為這不會阻止Microsoft做出戰略性業務決策。

“最終,問題是,這種反應是否足以使不僅為微軟業務,而且本身遊戲的未來做出基本業務決定?”摩爾說。 “那些鐵桿的大小越來越大。