Дом > Новости > "Xbox Games Outshine PS5 в продажах: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Xbox Games Outshine PS5 в продажах: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют их успешные запуска на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. В сообщении Sony PlayStation в апреле 2025 года выделили самые продаваемые игры в магазине PlayStation, демонстрируя доминирование Microsoft в США, Канаде и Европе.

В США и Канаде титулы Microsoft охватили три лучших местах на не бесплатно-игровой диаграмме PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Точно так же в Европе Forza Horizon 5 возглавлял стаю, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

Играть *Clair nascur: Expedition 33*, поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена ​​в Showcase Showcase Xbox, также высоко оценивая в обеих графиках. Кроме того, * Call of Duty: Black Ops 6 * из принадлежащей Microsoft Activision и * Indiana Jones и The Great Circle * из принадлежащей Microsoft Bethesda сделали сильные показы.

Этот успех подчеркивает простую правду: качественные игры, независимо от их происхождения, будут ведущие схемы продаж. Неудивительно, что эти названия хорошо выступают на PlayStation, особенно учитывая ожидание Forza Horizon 5 на PS5, устойчивую привлекательность Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и вирусная популярность Minecraft , повышенная благодаря его рекордному фильму.

Новая норму Microsoft включает в себя расширение его охвата, о чем свидетельствует объявление «Gears of War: Reloaded» для ПК, Xbox и PlayStation в августе. Знаменитая серия * Halo *, когда -то эксклюзивное Xbox, кажется, готова последовать их примеру.

В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что в их первой линейке нет «красных линий» при рассмотрении многоплатформенных выпусков, включая Halo . В интервью Bloomberg Спенсер заявил, что каждая игра Xbox является кандидатом на многоплатформенное распределение. «Я не вижу в нашем портфолио, в нашем портфолио говорится:« Ты не должен », - отметил он.

Стратегия Спенсера обусловлена ​​необходимостью увеличения дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. «Мы ведем бизнес», - сказал Спенсер в августе. «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать».

«Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными? Наша платформа продолжает расти, на консоли, на ПК и на облаке. Это просто стратегия, которая будет работать для нас».

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что привлечение Halo в PlayStation, вероятно, было темой для обсуждения в Microsoft в течение некоторого времени. «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo , давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно?» Мур объяснил.

«Я имею в виду, тебе просто нужно пойти, да, это должно быть сохранено? Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы используете это? Это разговоры, с которыми всегда происходят, как вы используете это во всем, что мы будем делать?»

«У него были свои взлеты и падения, но посмотрите, Xbox не был бы тем, что Xbox без Halo . Но да, я уверен, что эти разговоры происходят. Независимо от того, возникают они, кто знает? Но они определенно происходят, я уверен».

Microsoft сталкивается с потенциальной обратной реакцией от хардкорных поклонников Xbox, которые чувствуют, что ценность консоли снижается из -за отсутствия эксклюзивных и маркетинговых стратегии Microsoft. Потеря Halo из -за PlayStation может спровоцировать дальнейшее недовольство, но Мур считает, что это не помешает Microsoft принять стратегические деловые решения.

«В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и игры сама по себе?» Мур сказал. «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».