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"Les jeux Xbox surpassent la PS5 dans les ventes: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 en tête"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft verse clairement des dividendes, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 a mis en évidence les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation, présentant la domination de Microsoft aux États-Unis, au Canada et en Europe.

Aux États-Unis et au Canada, les titres de Microsoft ont balayé les trois premières places du tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 . De même, en Europe, Forza Horizon 5 a mené le pack, suivi par les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .

Jouer * Clair Obscur: Expedition 33 *, soutenu par Microsoft pour un lancement de passes de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, * Call of Duty: Black Ops 6 * d'activité appartenant à Microsoft et * Indiana Jones et le grand cercle * de Bethesda appartenant à Microsoft a fait de solides projections.

Ce succès souligne une simple vérité: les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, seront les plus importants des graphiques de vente. Il n'est pas surprenant de voir ces titres fonctionner bien sur PlayStation, surtout compte tenu de l'anticipation de Forza Horizon 5 sur PS5, de l'attrait durable de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé et de la popularité virale de Minecraft , stimulé par son film record.

La nouvelle normale de Microsoft comprend l'élargissement de sa portée, comme en témoigne l'annonce de * Gears of War: Reloaded * pour PC, Xbox et PlayStation en août. La série emblématique * Halo *, une fois exclusive Xbox, semble sur le point de suivre le pas.

L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y avait pas de «lignes rouges» dans leur gamme de premiers parties lors de l'examen des versions multiplateformes, y compris Halo . Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox est un candidat pour la distribution multiplateforme. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il fait remarquer.

La stratégie de Spencer est motivée par la nécessité d'augmenter les revenus de la division des jeux de Microsoft, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a déclaré Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire."

"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

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L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN que l'amener Halo à PlayStation a probablement été un sujet de discussion chez Microsoft depuis un certain temps. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a expliqué.

"Je veux dire, tu dois juste y aller, oui, devrait-il être gardé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en tirez-vous en expliquant cela? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?"

"Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo . Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."

Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur de la console est diminuée par le manque d'exclusivités et la stratégie marketing de Microsoft. Perdre Halo contre PlayStation pourrait provoquer un autre mécontentement, mais Moore pense que cela ne dissuadera pas Microsoft de prendre des décisions commerciales stratégiques.

"La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Dit Moore. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.