घर > समाचार > "Xbox गेम्स बिक्री में PS5 को बाहर निकालते हैं: विस्मरण, Minecraft, Forza क्षितिज 5 लीड"
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट ने अमेरिका, कनाडा और यूरोप में माइक्रोसॉफ्ट के प्रभुत्व को दिखाते हुए, प्लेस्टेशन स्टोर पर टॉप-सेलिंग गेम्स पर प्रकाश डाला।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft टाइटल्स ने PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्पॉट को बह दिया: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा क्षितिज 5 । इसी तरह, यूरोप में, फोर्ज़ा होराइजन 5 ने पैक का नेतृत्व किया, इसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और मिनक्राफ्ट ।
*क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33*, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर है। इसके अतिरिक्त, * कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और * इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल * से माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा ने मजबूत प्रदर्शन किए।यह सफलता एक सरल सत्य को रेखांकित करती है: गुणवत्ता के खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट शीर्ष चार्ट होंगे। इन खिताबों को प्लेस्टेशन पर अच्छा प्रदर्शन करते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से PS5 पर फोर्ज़ा होराइजन 5 के लिए प्रत्याशा को देखते हुए, एल्डर स्क्रॉल्स IV की स्थायी अपील: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड , और माइनक्राफ्ट की वायरल लोकप्रियता, इसकी रिकॉर्ड-ब्रेकिंग फिल्म द्वारा बढ़ावा दी गई।
Microsoft के नए सामान्य में अपनी पहुंच का विस्तार करना शामिल है, जैसा कि अगस्त में पीसी, Xbox और PlayStation के लिए * गियर्स ऑफ वॉर: रीलोडेड * की घोषणा से स्पष्ट है। प्रतिष्ठित * हेलो * श्रृंखला, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करने के लिए तैयार है।पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं करना चाहिए," उन्होंने टिप्पणी की।
स्पेंसर की रणनीति Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टपूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को PlayStation में लाना संभवतः कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा का विषय रहा है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया।
"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करता है जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य एक्सक्लूसिव और Microsoft की मार्केटिंग रणनीति की कमी से कम हो रहा है। PlayStation में हेलो को खोना और असंतोष को भड़का सकता है, लेकिन मूर का मानना है कि यह Microsoft को रणनीतिक व्यापार निर्णय लेने से रोक नहीं पाएगा।
"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"
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