บ้าน > ข่าว > "เกม Xbox Outshine PS5 ในการขาย: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 lead"

"เกม Xbox Outshine PS5 ในการขาย: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 lead"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามหลักฐานจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2568 เน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ซึ่งจัดแสดงการปกครองของ Microsoft ในสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรป

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อ Microsoft กวาดสามอันดับแรกในแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่ฟรีไปเล่นของ PS5: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ในทำนองเดียวกันในยุโรป Forza Horizon 5 นำแพ็คตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

เล่น *Clair Obscur: Expedition 33*ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในชาร์ตทั้งสอง นอกจากนี้ * Call of Duty: Black Ops 6 * จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ * Indiana Jones และ The Great Circle * จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ได้ทำการฉายอย่างแข็งแกร่ง

ความสำเร็จนี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมที่มีคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีใน PlayStation โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคาดว่าจะได้รับ Forza Horizon 5 ใน PS5 การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และความนิยมของไวรัสของ Minecraft ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากภาพยนตร์ทำลายสถิติ

ปกติใหม่ของ Microsoft รวมถึงการขยายการเข้าถึงตามที่เห็นได้จากการประกาศ * Gears of War: โหลดซ้ำ * สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม ซีรี่ส์ * Halo * ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Xbox Exclusive ดูเหมือนจะพร้อมที่จะตามหลังชุดสูท

เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาเมื่อพิจารณาการเปิดตัวแบบทวีคูณรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่าเกม Xbox ทุกเกมเป็นตัวเลือกสำหรับการกระจายแบบทวีคูณ "ฉันไม่เห็นเส้นสีแดงเรียงลำดับในพอร์ตโฟลิโอของเราที่บอกว่า 'เจ้าต้องไม่ทำ'" เขากล่าว

กลยุทธ์ของสเปนเซอร์นั้นได้รับแรงหนุนจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้สำหรับแผนกเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ “ เราดำเนินธุรกิจ” สเปนเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคม "มันเป็นความจริงภายใน Microsoft บาร์นั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการจัดส่งเราต้องตอบแทน บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ที่น่าทึ่งมากและสิ่งที่เราสามารถทำได้"

"ดังนั้นฉันจึงดูสิ่งนี้เราจะทำให้เกมของเราแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แพลตฟอร์มของเรายังคงเติบโตบนคอนโซลบนพีซีและบนคลาวด์มันจะเป็นกลยุทธ์ที่เหมาะกับเรา"

### Xbox Games Series Series

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ว่าการนำ Halo ไปยัง PlayStation น่าจะเป็นหัวข้อของการอภิปรายที่ Microsoft มาระยะหนึ่งแล้ว "ดูสิถ้า Microsoft บอกว่ารอเราทำเงินได้ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์มของเราเอง แต่ถ้าเราใช้ รัศมี เป็นอย่างนั้นขอเรียกมันว่าบุคคลที่สามเราสามารถทำเงินได้หลายพันล้าน ... มัวร์อธิบาย

"ฉันหมายความว่าคุณต้องไปใช่มันควรจะถูกเก็บไว้หรือไม่มันเป็นทรัพย์สินทางปัญญาชิ้นหนึ่งมันใหญ่กว่าเกมและคุณจะใช้ประโยชน์ได้อย่างไร? นั่นคือบทสนทนาที่เกิดขึ้นเสมอ

“ มันมีขึ้น ๆ ลง ๆ แต่ดูสิ Xbox จะไม่ใช่สิ่งที่ Xbox ไม่มี รัศมี แต่ใช่ฉันแน่ใจว่าการสนทนาเหล่านั้นกำลังเกิดขึ้นไม่ว่าพวกเขาจะมาถึงการบรรลุผลใครจะรู้ แต่พวกเขากำลังเกิดขึ้นแน่นอนฉันแน่ใจ”

Microsoft เผชิญกับแบ็คแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าคุณค่าของคอนโซลกำลังลดลงเนื่องจากการขาดข้อบังคับและกลยุทธ์การตลาดของ Microsoft การสูญเสีย รัศมี ไปยัง PlayStation อาจกระตุ้นความไม่พอใจต่อไป แต่มัวร์เชื่อว่าสิ่งนี้จะไม่ขัดขวางไม่ให้ Microsoft ตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์

"ในที่สุดคำถามก็คือปฏิกิริยานั้นเพียงพอที่จะไม่ทำการตัดสินใจทางธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง?" มัวร์กล่าว “ ไม่ยอมใครง่ายๆเหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและมีอายุมากกว่าในวัยคุณต้องตอบสนองต่อรุ่นที่ผ่านมาเพราะพวกเขากำลังจะขับเคลื่อนธุรกิจในอีก 10 ปีข้างหน้า 20 ปี”