Thuis > Nieuws > "Xbox Games Outshine PS5 in Sales: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Xbox Games Outshine PS5 in Sales: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Auteur:Kristen Update:May 14,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft betaalt duidelijk dividenden, zoals blijkt uit hun succesvolle lanceringen op PlayStation 5, Xbox Series X en S en PC. Sony's PlayStation-blogpost voor april 2025 benadrukte de best verkopende games in de PlayStation-winkel, met de dominantie van Microsoft in de VS, Canada en Europa.

In de VS en Canada veegden Microsoft-titels de top drie plekken op de PS5's niet-vrij-tot-play downloadgrafiek: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Evenzo leidde Forza Horizon 5 in Europa het peloton, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

Toneelstuk *Clair Obscur: Expedition 33*, ondersteund door Microsoft voor een dag-een gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien, * Call of Duty: Black Ops 6 * van Microsoft-Activision en * Indiana Jones and the Great Circle * van Microsoft-eigendom Bethesda maakte sterke vertoningen.

Dit succes onderstreept een eenvoudige waarheid: kwaliteitspellen, ongeacht hun oorsprong, zullen de beste verkoopkaarten. Het is geen verrassing om deze titels goed te zien presteren op PlayStation, vooral gezien de anticipatie op Forza Horizon 5 op PS5, de blijvende aantrekkingskracht van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en de virale populariteit van Minecraft , verhoogd door de recordbrekende film.

Het nieuwe normaal van Microsoft omvat het uitbreiden van zijn bereik, zoals blijkt uit de aankondiging van * Gears of War: Reloaded * voor pc, Xbox en PlayStation in augustus. De iconische * Halo * -serie, zodra een exclusieve Xbox, lijkt klaar om te volgen.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn in hun first-party line-up bij het overwegen van multiplatform releases, waaronder Halo . In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game een kandidaat is voor multiplatform distributie. "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen" u moet niet ", merkte hij op.

De strategie van Spencer wordt gedreven door de noodzaak om de inkomsten voor de gamingafdeling van Microsoft te verhogen, met name na de acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard. "We runnen een bedrijf," zei Spencer in augustus. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen doen."

"Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op cloud. Het wordt gewoon een strategie die voor ons werkt."

### Xbox Games -serie Leerlijst

Xbox Games -serie Leerlijst

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore vertelde IGN dat het brengen van Halo naar PlayStation waarschijnlijk al geruime tijd een onderwerp van discussie is bij Microsoft. "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Moore legde uit.

"Ik bedoel, je moet gewoon gaan, ja, moet het worden bewaard? Het is een stuk intellectueel eigendom. Het is groter dan alleen een spel. En hoe ben je gebruik van dat? Dat zijn de gesprekken die altijd gebeuren, hoe ben je het gebruik van alles wat we zouden doen?"

"Het heeft zijn ups en downs gehad, maar kijk, Xbox zou niet zijn wat Xbox is zonder Halo . Maar ja, ik weet zeker dat die gesprekken gebeuren. Of ze tot bloei komen, wie weet? Maar ze gebeuren zeker, ik weet het zeker."

Microsoft wordt geconfronteerd met potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans die denken dat de waarde van de console wordt verminderd door het gebrek aan exclusieve en Microsoft's marketingstrategie. Het verliezen van Halo aan PlayStation kan verdere onvrede uitlokken, maar Moore gelooft dat dit Microsoft niet zal weerhouden om strategische zakelijke beslissingen te nemen.

"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Zei Moore. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar zullen besturen."