Ev > Haberler > Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Aynı zamanda \ "yapmak can sıkıcı \"

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Aynı zamanda \ "yapmak can sıkıcı \"

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 03,2025

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Persona Menüleri: Geliştiriciler için güzel bir baş ağrısı

Persona serisinin ünlü yönetmeni Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik ve şık menülerini oluşturmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık kullanıcı arayüzüne hayran olsa da, Hashino tasarım sürecinin göründüğünden çok daha zor olduğunu itiraf etti.

Verge ile yapılan bir röportajda Hashino, çoğu geliştirici basit, işlevsel UI tasarımlarını tercih ederken, Persona ekibinin hem işlevsellik hem de estetik mükemmellik için çabaladığını açıkladı. Bu taahhüt, Hashino'nun "gerçekten sinir bozucu" olarak tanımlanan bir süreç olan her bir menü için benzersiz tasarımlara yol açar.

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Bu titiz yaklaşım, gelişim süresini önemli ölçüde etkiler. Hashino, Persona 5'in menülerinin başlangıçta "okunması imkansız" olan ilk iterasyonlarını hatırladı ve mükemmel stil ve kullanılabilirlik dengesini elde etmek için kapsamlı revizyonlar gerektirdi. Oyun içi dükkandan parti menüsüne kadar her menünün geliştirilmesi, ayrıntılara büyük önem vermektedir, bu da görsel olarak uyumlu bir deneyimle sonuçlanır, ancak önemli bir zaman maliyeti. "Çok zaman alıyor," diye onayladı Hashino.

Ayrıntılı kullanıcı arayüzü, anlatı ve karakterler kadar tanınabilir Persona serisinin tanımlayıcı bir özelliği haline gelmiştir. Bununla birlikte, bu görsel kimlik önemli bir iş yükü ile birlikte gelir. Hashino, her menü için ayrı programları ve tasarımları sürdürmenin karmaşıklığını vurgulayarak "her biri için de çalışan ayrı programlarımız var" diye açıkladı.

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Bu görsel mükemmellik arayışı Persona 3 ile başladı ve Persona 5'in son derece stilize edilmiş menülerinde doruğa ulaştı. Hashino'nun son projesi Metafor: Refantazio , oyunun yüksek fantezi ortamını tamamlayan ressam bir kullanıcı arayüzünü içeren bu tasarım felsefesini daha da genişletiyor. Süreç inkar edilemez bir şekilde talepkar olsa da, ortaya çıkan görsel gösteri yadsınamaz derecede etkileyici.

Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık mevcut.

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda