Дом > Новости > Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но также \ "раздражает делать \"

Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но также \ "раздражает делать \"

Автор:Kristen Обновлять:Mar 03,2025

Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но и

Меню персоны: прекрасная головная боль для разработчиков

Кацура Хашино, известный директор серии Persona, недавно показал удивительно трудный процесс создания культовых и стильных меню сериала. В то время как игроки восхищаются гладким пользовательским интерфейсом, Хашино признался, что процесс дизайна гораздо сложнее, чем кажется.

В интервью The Verge Хашино объяснил, что, хотя большинство разработчиков выбирают простые функциональные дизайны пользовательского интерфейса, команда Persona стремится как к функциональности, так и для эстетического превосходства. Это обязательство приводит к уникальным дизайнам для каждого отдельного меню, процесса, который Хашино описал как «действительно раздражающий».

Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но и

Этот тщательный подход значительно влияет на время развития. Хашино вспомнил первоначальные итерации меню Persona 5, которые изначально были «невозможно читать», требуя обширных изменений для достижения идеального баланса стиля и удобства использования. Развитие каждого меню, от игрового магазина до меню партии, требует значительного внимания к деталям, что приводит к визуально сплоченному опыту, но при значительной временной стоимости. «Это занимает много времени», - подтвердил Хашино.

Сложный пользовательский интерфейс стал определяющей характеристикой серии Persona, такой же узнаваемой, как повествование и персонажи. Тем не менее, эта визуальная идентичность имеет существенную рабочую нагрузку. Хашино пояснил, что «у нас есть отдельные программы для каждого из них», подчеркивая сложность поддержания отдельных программ и проектов для каждого меню.

Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но и

Это стремление к визуальному совершенству началось с Persona 3 и завершилось высоко стилизованным меню Persona 5. Последний проект Hashino, Metaphor: Refantazio , дополнительно расширяет эту философию дизайна, включая в себя художественное пользовательское пользовательское интерфейс, который дополняет обстановку игры в игре. Хотя процесс, несомненно, требовательный, результирующее визуальное зрелище, несомненно, впечатляет.

Метафора: Refantazio запускается 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X | S. Предварительные заказы теперь доступны.

Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но и