Maison > Nouvelles > Les menus de Refantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi \ "ennuyeux à faire \"
Menus Persona: un beau mal de tête pour les développeurs
Katsura Hashino, le célèbre directeur de la série Persona, a récemment révélé le processus étonnamment ardu derrière la création des menus emblématiques et élégants de la série. Alors que les joueurs admirent l'interface utilisateur élégante, Hashino a avoué que le processus de conception était beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît.
Dans une interview avec The Verge, Hashino a expliqué que si la plupart des développeurs optent pour des conceptions d'interface utilisateur simples et fonctionnelles, l'équipe Persona s'efforce à la fois de la fonctionnalité et de l'excellence esthétique. Cet engagement conduit à des conceptions uniques pour chaque menu, un processus que Hashino a décrit comme "vraiment ennuyeux à faire".
Cette approche méticuleuse a un impact significatif sur le temps de développement. Hashino a rappelé les itérations initiales des menus de Persona 5, qui étaient initialement "impossibles à lire", nécessitant des révisions approfondies pour atteindre l'équilibre parfait du style et de la convivialité. Le développement de chaque menu, de la boutique en jeu au menu du parti, nécessite une attention considérable aux détails, ce qui entraîne une expérience visuellement cohérente mais à un coût de temps important. "Cela prend beaucoup de temps", a confirmé Hashino.
L'interface utilisateur élaborée est devenue une caractéristique déterminante de la série Persona, aussi reconnaissable que le récit et les personnages. Cependant, cette identité visuelle est livrée avec une charge de travail substantielle. Hashino a précisé que "nous avons également des programmes distincts pour chacun d'eux", mettant en évidence la complexité du maintien de programmes et de conceptions distincts pour chaque menu.
Cette poursuite de l'excellence visuelle a commencé avec Persona 3 et a abouti aux menus très stylisés de Persona 5. Le dernier projet de Hashino, Metaphor: Refantazio , élargit davantage cette philosophie de conception, incorporant une interface utilisateur picturale qui complète le cadre élevé du jeu. Bien que le processus soit indéniablement exigeant, le spectacle visuel qui en résulte est indéniablement impressionnant.
Métaphore: Refantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X | s. Les précommandes sont désormais disponibles.
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