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I menu di Refantazio e Persona sono follemente eleganti. Ma anche \ "fastidioso da fare \"

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 03,2025

I menu di Refantazio e Persona sono follemente eleganti. Ma anche

Menu Persona: un bellissimo mal di testa per gli sviluppatori

Katsura Hashino, il famoso regista della serie Persona, ha recentemente rivelato il processo sorprendentemente arduo alla base della creazione dei menu iconici ed eleganti della serie. Mentre i giocatori ammirano l'elegante interfaccia utente, Hashino ha confessato che il processo di progettazione è molto più impegnativo di quanto sembri.

In un'intervista con The Verge, Hashino ha spiegato che mentre la maggior parte degli sviluppatori opta per i progetti di utente semplici e funzionali, il team Persona si impegna sia per la funzionalità che per l'eccellenza estetica. Questo impegno porta a progetti unici per ogni singolo menu, un processo di processo descritto come "davvero fastidioso da fare".

I menu di Refantazio e Persona sono follemente eleganti. Ma anche

Questo approccio meticoloso influisce significativamente sui tempi di sviluppo. Hashino ha ricordato le iterazioni iniziali dei menu di Persona 5, che inizialmente erano "impossibili da leggere", che richiedevano estese revisioni per raggiungere il perfetto equilibrio di stile e usabilità. Lo sviluppo di ogni menu, dal negozio di gioco al menu del partito, richiede una notevole attenzione ai dettagli, con conseguente esperienza visivamente coesa ma a un costo significativo. "Ci vuole molto tempo", ha confermato Hashino.

L'interfaccia utente elaborata è diventata una caratteristica distintiva della serie Persona, riconoscibile come la narrazione e i personaggi. Tuttavia, questa identità visiva viene fornita con un carico di lavoro sostanziale. Hashino ha chiarito che "abbiamo programmi separati in esecuzione anche per ciascuno di essi", evidenziando la complessità del mantenimento di programmi e progetti separati per ogni menu.

I menu di Refantazio e Persona sono follemente eleganti. Ma anche

Questa ricerca dell'eccellenza visiva è iniziata con Persona 3 ed è culminata nei menu altamente stilizzati di Persona 5. L'ultimo progetto di Hashino, Metaphor: Refantazio , si espande ulteriormente su questa filosofia di progetta Mentre il processo è innegabilmente impegnativo, lo spettacolo visivo risultante è innegabilmente impressionante.

Metafora: Refantazio lancia l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. I preordini sono ora disponibili.

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