Dom > Aktualności > Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także „irytujący do robienia \”

Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także „irytujący do robienia \”

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 03,2025

Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także

Persona menu: piękny ból głowy dla programistów

Katsura Hashino, znany dyrektor serii Persona, niedawno ujawnił zaskakująco żmudny proces stworzenia kultowego i stylowego menu serii. Podczas gdy gracze podziwiają elegancki interfejs użytkownika, Hashino wyznał, że proces projektowania jest o wiele trudniejszy niż się wydaje.

W wywiadzie dla The Verge Hashino wyjaśnił, że podczas gdy większość programistów wybiera proste, funkcjonalne projekty interfejsu użytkownika, zespół Persona dąży zarówno do funkcjonalności, jak i doskonałości estetycznej. To zobowiązanie prowadzi do unikalnych projektów dla każdego menu, proces Hashino opisany jako „naprawdę denerwujący”.

Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także

To drobiazgowe podejście znacząco wpływa na czas rozwoju. Hashino przypomniał początkowe iteracje menu Persona 5, które początkowo były „niemożliwe do odczytania”, wymagające obszernych zmian w celu osiągnięcia idealnej równowagi stylu i użyteczności. Opracowanie każdego menu, od sklepu w grze po menu imprezy, wymaga znacznej dbałości o szczegóły, co powoduje wizualnie spójne wrażenia, ale przy znacznych kosztach czasu. „To zajmuje dużo czasu” - potwierdził Hashino.

Skomplikowany interfejs użytkownika stał się decydującą cechą serii Persona, tak rozpoznawalnej jak narracja i postacie. Ta tożsamość wizualna ma jednak znaczne obciążenie pracą. Hashino wyjaśnił, że „mamy oddzielne programy również dla każdego z nich”, podkreślając złożoność utrzymywania osobnych programów i projektów dla każdego menu.

Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także

Ta dążenie do doskonałości wizualnej rozpoczęło się od Persona 3 i zakończyło się wysoce stylizowanym menu Persona 5. Najnowszy projekt Hashino, Metafor: Refantazio , dalszy rozszerza tę filozofię projektowania, obejmując malarskie interfejs użytkownika, który uzupełnia ustawienie o wysokiej zawodnikach w grze. Podczas gdy proces jest niezaprzeczalnie wymagający, wynikowy widok wizualny jest niezaprzeczalnie imponujący.

Metafora: Refantazio uruchamia 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X | s. Zamówienia są już dostępne.

Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także