Ev > Haberler > Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 25,2025

Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcı önizleme

İçeri girin, ganimet alın ve dışarı çıkın - herhangi bir çıkarma atıcısının temel prensibi ve exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne bu formülü güç ve hareketliliği, dinamik hava etkilerini ve her zaman popüler olan kancayı güçlendiren güçlü ekzo süreleri ile yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, derhal tekrar oynamaya istemekle birlikte, Exoborne ekstraksiyon atıcı türünde önemli bir potansiyel gösterir.

Exo-Rigs, Exoborne'un eşsiz kimliğinin merkezinde yer alır. Üç farklı teçhizat şu anda mevcuttur: Kodiak (sprintler sırasında kalkan, yıkıcı zemin çarpması), engerek (öldürmelerde sağlık rejenerasyonu, güçlü yakın dövüş) ve Kerstrel (gelişmiş hareketlilik, atlama yüksekliği ve geçici havada). Her teçhizat benzersiz yükseltme modüllerine sahiptir ve yeteneklerini daha da özelleştirir. Kodiak'ın boğuşma kancası ve öğütülmüş slamı özellikle tatmin edici oldu, ancak tüm teçhizatlar keyifli bir oyun sundu. Üç teçhizatın sınırlı seçimi kısıtlayıcı hissederken, geliştirici köpekbalığı mobu gelecekteki eklemeler hakkında sıkı bir şekilde kaldı.

Silah oyunu, ağır geri tepme ve etkili yakın dövüş saldırıları ile tatmin edicidir. Boşanma kancası, standart hareketi aşarak geçişe dinamik bir öğe ekler. Rastgele hava olayları stratejik zorluklar getirir. Tornadolar hava hareketliliğini artırırken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Ateş kasırgaları başka bir geçiş seçenek sunar, ancak yakınlık tehlikelidir.

Risk ve Ödül

Riske karşı ödül Exoborne'un tasarımına nüfuz eder. 20 dakikalık bir zamanlayıcı girişte başlar ve son kullanma işleminden sonra konumunuzu yayınlar. 10 dakikalık bir ekstraksiyon penceresi veya anında eliminasyon izler. Erken ekstraksiyon mümkündür, ancak daha uzun kalışlar daha fazla ödül verir. Yağma bol, yerde, kaplarda ve düşmanlarda bulunur, diğer oyuncular nihai ödülü temsil eder.

![]( Oynat "Alt =" Oynat düğmesi "/> Artefaktlar, erişim için anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kutularıdır ve içeriği sadece başarılı çıkarma üzerine sabitlenir. Eser yerleri tüm oyuncular için görülebilir, Potansiyel olarak oyuncu çatışmasına yol açar.

Bu risk/ödül sistemi yoğun oyun oynar ve takım iletişimini vurgular. Düşen oyuncular hemen ortadan kaldırılmadı; Kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşı canlandırmalar riskli olsa da dövüş şansı sunar.

Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. Exoborne koordineli kadroları güçlü bir şekilde destekler; Yalnız veya rastgele takım oyunu idealden daha azdır. Bu, oyunun ücretli modeli tarafından şiddetlendirilen takım tabanlı çıkarma atıcılarında yaygın bir konudur. Geç oyun içeriği ile ilgili netlik eksikliği başka bir endişe kaynağıdır. PVP karşılaşmaları eğlenceliyken, aralarındaki kesinti süresi büyüktü. Oyun direktörü Petter Mannefelt, geç oyun ayrıntılarının PVP karşılaştırmalarına odaklanacağını, ancak daha fazla özelliklere ihtiyaç olduğunu belirtti.

Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) geliştirilmesi hakkında daha fazla bilgi sağlayacak ve bu endişeleri ele alacaktır.