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Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Entrez, prenez le butin et sortez - le principe principal de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève cette formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir envie d'une rediffusion immédiate, Exoborne montre un potentiel significatif dans le genre de tireur d'extraction.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité unique d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles: le Kodiak (bouclier pendant les sprints, le slam au sol dévastateur), la vipère (régénération de la santé sur les éliminations, la mêlée puissante) et le kerstrel (mobilité améliorée, hauteur de saut et volage temporaire). Chaque plate-forme propose des modules de mise à niveau uniques, personnalisant davantage leurs capacités. Le grappin et le slam de sol du Kodiak se sont révélés particulièrement satisfaisants, mais toutes les plates-formes offraient un gameplay agréable. Alors que la sélection limitée de trois plates-formes semble restrictive, le développeur Shark Mob est resté serré sur les ajouts futurs.

Le jeu de tir est satisfaisant, avec un recul lourd et des attaques de mêlée percutantes. Le crochet de grappling ajoute un élément dynamique au mouvement standard de traversée et dépassant. Les événements météorologiques aléatoires introduisent des défis stratégiques. Les tornades stimulent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades de feu offrent une autre option de traversée, mais la proximité est périlleuse.

Risque et récompense

Le risque contre la récompense imprègne la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes lance à l'entrée, diffusant votre emplacement après l'expiration. Une fenêtre d'extraction de 10 minutes suit ou une élimination immédiate. L'extraction précoce est possible, mais des restes plus longs donnent de plus grandes récompenses. Le butin est abondant, trouvé sur le terrain, dans des conteneurs et sur les ennemis, avec d'autres joueurs représentant le prix ultime.

![]( play "alt =" play bouton "/> Les artefacts sont des boîtes de butin à grande valeur nécessitant des clés pour l'accès, et leur contenu n'est sécurisé que lors d'une extraction réussie. Les emplacements des artefacts sont visibles pour tous les joueurs, Potentiellement conduisant à des conflits de joueurs.

Ce système de risque/récompense favorise un gameplay intense et met l'accent sur la communication de l'escouade. Les joueurs abattus ne sont pas immédiatement éliminés; Les auto-révises et les requêtes de coéquipier offrent une chance de combattre, bien que risquée.

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Exoborne favorise fortement les escouades coordonnées; Le jeu en solo ou en équipe aléatoire est loin d'être idéal. Il s'agit d'un problème courant dans les tireurs d'extraction basés sur Squad, exacerbés par le modèle payant du jeu. Le manque de clarté concernant le contenu en fin de partie est une autre préoccupation. Alors que les rencontres PVP étaient amusantes, les temps d'arrêt entre eux étaient substantiels. Le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a déclaré que les détails de fin de partie se concentreraient sur les comparaisons PVP, mais d'autres détails sont nécessaires.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) fournira un aperçu supplémentaire de son développement et répondra à ces préoccupations.