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Exoborne ist ein Extraktionsschütze mit einer Wendung (ER)

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 25,2025

EXOBORNE: Eine hochoktanige Extraktions-Shooter-Vorschau

Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und gehen Sie raus - das Kernprinzip eines Extraktionsschützen, und Exoborne ist keine Ausnahme. Exoborne erhöht diese Formel jedoch mit leistungsstarken Exo-Rigs, die die Stärke und Mobilität, die dynamischen Wettereffekte und den immer beliebten Grappling-Haken steigern. Nach einer 4-5-stündigen Vorschau, während Exoborne zwar nicht nach einer sofortigen Wiederholung sehnt, zeigt er ein signifikantes Potenzial innerhalb des Extraktionsschützengenres.

Die Exo-Rigs sind von zentraler Bedeutung für die einzigartige Identität von Exoborne. Derzeit sind drei verschiedene Rigs erhältlich: der Kodiak (Schild während Sprints, verheerender Boden -Slam), die Viper (Gesundheitsregeneration bei Kills, starker Nahkampf) und der Kerstrel (verbesserte Mobilität, Sprunghöhe und vorübergehende Schwebeplätze). Jedes Rig verfügt über einzigartige Upgrade -Module, die ihre Fähigkeiten weiter anpassen. Der Kodiak -Grappling -Haken- und Boden -Slam erwies sich als besonders zufriedenstellend, aber alle Rigs boten ein angenehmes Gameplay. Während sich die begrenzte Auswahl von drei Rigs restriktiv anfühlt, blieb der Entwicklerhai-Mob über zukünftige Ergänzungen eng.

GunPlay ist befriedigend, mit gewichtigem Rückstoß und wirkungsvollen Nahkampfangriffen. Der Grappling -Haken fügt ein dynamisches Element zum Traversal hinzu und übertrifft die Standardbewegung. Zufällige Wetterereignisse stellen strategische Herausforderungen ein. Tornados stärken die Luftmobilität, während der Regen den Fallschirmen unwirksam macht. Fire Tornadoes bieten eine weitere Traversaloption, aber die Nähe ist gefährlich.

Risiko und Belohnung

Risiko versus Belohnung durchdringt das Design von Exoborne. Ein 20-minütiger Timer initiiert beim Eintritt und überträgt Ihren Standort nach Ablauf. Ein 10-minütiges Extraktionsfenster oder sofortige Eliminierung. Frühe Extraktion ist möglich, aber längere Aufenthalte liefern zu höheren Belohnungen. Beute ist reichlich vorhanden, am Boden, in Behältern und auf Feinden gefunden, wobei andere Spieler den ultimativen Preis darstellen.

![]( Play "Alt =" Play-Taste "/> Artefakte sind hochwertige Beuteboxen, die Schlüssel für den Zugriff benötigen, und deren Inhalt ist nur bei erfolgreicher Extraktion gesichert. Artefaktorte sind für alle Spieler sichtbar Potenziell zu Konflikten führen.

Dieses Risiko-/Belohnungssystem fördert ein intensives Gameplay und betont die Kaderkommunikation. Niedergeschlagene Spieler werden nicht sofort beseitigt. Selbstbewerte und Teamkollegen Revives bieten eine Chance für kämpfende Chance, wenn auch riskant.

Aus der Vorschau gingen zwei wichtige Bedenken hervor. Exoborne bevorzugt stark koordinierte Trupps; Solo- oder Zufallsteamspiel ist weniger als ideal. Dies ist ein häufiges Problem in Squad-basierten Extraktionsschützen, die durch das bezahlte Modell des Spiels verschärft werden. Der Mangel an Klarheit in Bezug auf Inhalte im Spätspiel ist ein weiteres Problem. Während PVP -Begegnungen Spaß machten, war die Ausfallzeit zwischen ihnen erheblich. Game Director Petter Mannefelt erklärte, dass sich die Details des späten Spiels auf PVP-Vergleiche konzentrieren würden, aber weitere Einzelheiten sind erforderlich.

Der PC Playtest von Exoborne (12. bis 17. Februar) wird weitere Einblicke in seine Entwicklung geben und diese Bedenken aussprechen.