EXOBORNE: Eine hochoktanige Extraktions-Shooter-Vorschau
Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und gehen Sie raus - das Kernprinzip eines Extraktionsschützen, und Exoborne ist keine Ausnahme. Exoborne erhöht diese Formel jedoch mit leistungsstarken Exo-Rigs, die die Stärke und Mobilität, die dynamischen Wettereffekte und den immer beliebten Grappling-Haken steigern. Nach einer 4-5-stündigen Vorschau, während Exoborne zwar nicht nach einer sofortigen Wiederholung sehnt, zeigt er ein signifikantes Potenzial innerhalb des Extraktionsschützengenres.
Die Exo-Rigs sind von zentraler Bedeutung für die einzigartige Identität von Exoborne. Derzeit sind drei verschiedene Rigs erhältlich: der Kodiak (Schild während Sprints, verheerender Boden -Slam), die Viper (Gesundheitsregeneration bei Kills, starker Nahkampf) und der Kerstrel (verbesserte Mobilität, Sprunghöhe und vorübergehende Schwebeplätze). Jedes Rig verfügt über einzigartige Upgrade -Module, die ihre Fähigkeiten weiter anpassen. Der Kodiak -Grappling -Haken- und Boden -Slam erwies sich als besonders zufriedenstellend, aber alle Rigs boten ein angenehmes Gameplay. Während sich die begrenzte Auswahl von drei Rigs restriktiv anfühlt, blieb der Entwicklerhai-Mob über zukünftige Ergänzungen eng.
GunPlay ist befriedigend, mit gewichtigem Rückstoß und wirkungsvollen Nahkampfangriffen. Der Grappling -Haken fügt ein dynamisches Element zum Traversal hinzu und übertrifft die Standardbewegung. Zufällige Wetterereignisse stellen strategische Herausforderungen ein. Tornados stärken die Luftmobilität, während der Regen den Fallschirmen unwirksam macht. Fire Tornadoes bieten eine weitere Traversaloption, aber die Nähe ist gefährlich.
Risiko und Belohnung
Risiko versus Belohnung durchdringt das Design von Exoborne. Ein 20-minütiger Timer initiiert beim Eintritt und überträgt Ihren Standort nach Ablauf. Ein 10-minütiges Extraktionsfenster oder sofortige Eliminierung. Frühe Extraktion ist möglich, aber längere Aufenthalte liefern zu höheren Belohnungen. Beute ist reichlich vorhanden, am Boden, in Behältern und auf Feinden gefunden, wobei andere Spieler den ultimativen Preis darstellen.
 wird weitere Einblicke in seine Entwicklung geben und diese Bedenken aussprechen.
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