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एक्सबोर्न एक ट्विस्ट (ईआर) के साथ एक निष्कर्षण शूटर है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 25,2025

एक्सबोर्न: एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर पूर्वावलोकन

अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर जाओ - किसी भी निष्कर्षण शूटर का मुख्य सिद्धांत, और एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। हालांकि, एक्सबोर्न इस सूत्र को शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ बढ़ाता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, तत्काल पुनरावृत्ति को तरसते हुए, एक्सबोर्न निष्कर्षण शूटर शैली के भीतर महत्वपूर्ण क्षमता दिखाता है।

एक्सबॉर्न की अनूठी पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में तीन अलग -अलग रिग्स उपलब्ध हैं: कोडिएक (स्प्रिंट के दौरान शील्ड, विनाशकारी ग्राउंड स्लैम), वाइपर (किल्स पर स्वास्थ्य उत्थान, शक्तिशाली हाथापाई), और केर्स्ट्रेल (बढ़ी हुई गतिशीलता, कूद ऊंचाई और अस्थायी होवर)। प्रत्येक रिग में अद्वितीय अपग्रेड मॉड्यूल हैं, जो आगे उनकी क्षमताओं को अनुकूलित करते हैं। कोडिएक के ग्रेपलिंग हुक और ग्राउंड स्लैम विशेष रूप से संतोषजनक साबित हुए, लेकिन सभी रिग्स ने सुखद गेमप्ले की पेशकश की। जबकि तीन रिग्स का सीमित चयन प्रतिबंधात्मक लगता है, डेवलपर शार्क भीड़ भविष्य के परिवर्धन के बारे में तंग हो गई।

गनप्ले संतोषजनक है, वजनदार पुनरावृत्ति और प्रभावशाली हाथापाई हमलों के साथ। ग्रेपलिंग हुक मानक आंदोलन को पार करते हुए, ट्रैवर्सल में एक गतिशील तत्व जोड़ता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं रणनीतिक चुनौतियों का परिचय देती हैं। बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट अप्रभावी होती है। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन निकटता खतरनाक है।

जोखिम और इनाम

जोखिम बनाम इनाम एक्सोबोर्न के डिजाइन को अनुमति देता है। एक 20 मिनट का टाइमर प्रवेश पर शुरू होता है, समाप्ति के बाद आपके स्थान को प्रसारित करता है। 10 मिनट की निष्कर्षण खिड़की का अनुसरण किया जाता है, या तत्काल उन्मूलन। प्रारंभिक निष्कर्षण संभव है, लेकिन लंबे समय तक उपज अधिक से अधिक पुरस्कार रहता है। लूट बहुतायत से, जमीन पर, कंटेनरों में और दुश्मनों पर, अन्य खिलाड़ियों के साथ अंतिम पुरस्कार का प्रतिनिधित्व करने वाले अन्य खिलाड़ियों के साथ।

! संभावित रूप से खिलाड़ी संघर्ष के लिए अग्रणी।

यह जोखिम/इनाम प्रणाली गहन गेमप्ले को बढ़ावा देती है और स्क्वाड संचार पर जोर देती है। डाउन किए गए खिलाड़ियों को तुरंत समाप्त नहीं किया जाता है; सेल्फ रिव्यू और टीममेट रिवाइव्स एक लड़ाई का मौका प्रदान करते हैं, हालांकि जोखिम भरा है।

पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। एक्सबोर्न दृढ़ता से समन्वित दस्तों का पक्षधर है; सोलो या रैंडम-टीम प्ले आदर्श से कम है। यह स्क्वाड-आधारित निष्कर्षण निशानेबाजों में एक सामान्य मुद्दा है, जो खेल के भुगतान किए गए मॉडल द्वारा समाप्त हो गया है। देर से खेल सामग्री के बारे में स्पष्टता की कमी एक और चिंता है। जबकि पीवीपी मुठभेड़ मज़ेदार थे, उनके बीच का डाउनटाइम पर्याप्त था। गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने कहा कि देर से खेल का विवरण पीवीपी तुलनाओं पर ध्यान केंद्रित करेगा, लेकिन आगे की बारीकियों की आवश्यकता है।

एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट (12-17 फरवरी) अपने विकास में और अंतर्दृष्टि प्रदान करेगा और इन चिंताओं को संबोधित करेगा।

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