Dom > Aktualności > Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 25,2025

Exoborne: podgląd strzelanki o wysokiej oktan

Wejdź, złap łup i wyjdź - podstawowa zasada dowolnego strzelca ekstrakcji, a Exoborne nie jest wyjątkiem. Jednak Exoborne podnosi tę formułę o potężne Exo-Rigs zwiększając siłę i mobilność, dynamiczne efekty pogodowe i zawsze popularny hak. Po 4-5 godzinach podglądu, nie pragnąc natychmiastowej powtórki, Exoborne wykazuje znaczny potencjał w gatunku strzelców ekstrakcji.

Exo-Rigs mają kluczowe znaczenie dla unikalnej tożsamości Exoborne. Obecnie dostępne są trzy odrębne platformy: Kodiak (tarcza podczas sprintów, niszczycielski slam gruntowy), Viper (Regeneracja zdrowia na zabójstwach, potężna walka wręczowa) i Kerbrel (zwiększona mobilność, wysokość skoku i tymczasowy podnoszenie). Każdy zestaw ma unikalne moduły aktualizacyjne, dodatkowo dostosowując ich umiejętności. Grapling Hook i Ground Slam Kodiak okazały się szczególnie satysfakcjonujące, ale wszystkie platformy oferowały przyjemną rozgrywkę. Podczas gdy ograniczony wybór trzech platform wydaje się restrykcyjny, deweloper Shark Mob pozostał szczery o przyszłych dodatkach.

Gunplay jest satysfakcjonujący, z ciężkim odrzutem i wpływowymi atakami w zwarciu. Gappling Hook dodaje dynamiczny element do przemieszczania, przewyższając standardowy ruch. Losowe zdarzenia pogodowe wprowadzają strategiczne wyzwania. Tornada zwiększają mobilność lotniczą, podczas gdy deszcz czyni spadochronem nieskutecznym. Tornada ogniowe oferują kolejną opcję przejścia, ale bliskość jest niebezpieczna.

Ryzyko i nagroda

Ryzyko kontra nagroda przenika projekt Exoborne. 20-minutowy timer inicjuje po wejściu, nadając Twoją lokalizację po wygaśnięciu. Następuje 10-minutowe okno ekstrakcji lub natychmiastowa eliminacja. Wczesna ekstrakcja jest możliwa, ale dłuższe pobyty dają większe nagrody. Z łupy są obfite, znalezione na ziemi, w pojemnikach i na wrogach, a inni gracze reprezentują ostateczną nagrodę.

![]( Play "alt =" Play Button "/> Artefakty to skrzynki z łupami o wysokiej wartości wymagające kluczy do dostępu, a ich zawartość są zabezpieczone tylko po udanej ekstrakcji. Lokalizacje artefaktów są widoczne dla wszystkich graczy, potencjalnie prowadzące do konfliktu graczy.

Ten system ryzyka/nagrody sprzyja intensywnej rozgrywce i podkreśla komunikację drużyn. Zakłada gracze nie są natychmiast wyeliminowani; Samoobrazy i reviors z drużyny oferują szansę walki, choć ryzykowne.

Z podświetlenia wyłoniły się dwa kluczowe obawy. Exoborne zdecydowanie sprzyja skoordynowanym drużynom; Gra solo lub losowej drużyny jest mniej niż idealna. Jest to powszechny problem w strzelankach do ekstrakcji oddziału, zaostrzonego przez płatny model gry. Kolejnym problemem jest brak jasności dotyczącej treści późnej gry. Podczas gdy spotkania z PVP były zabawne, przestoje między nimi były znaczne. Dyrektor gry Petter Mannefelt stwierdził, że szczegóły późnej gry koncentrują się na porównań PVP, ale potrzebne są dalsze szczegóły.

Exoborne's PC Playtest (12-17 lutego) zapewni dalszy wgląd w jego rozwój i rozwiązuje te obawy.