Ev > Haberler > Bend Studio-Cancelation sonrası yenilik yapmak için yemin ediyor

Bend Studio-Cancelation sonrası yenilik yapmak için yemin ediyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 20,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, hayranlara Sony'nin son zamanlarda habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen, hala heyecan verici yeni projeler oluşturmaya kararlı olduklarını garanti ediyor. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War of Canlı Servis Başlığı) iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony iptalleri onaylarken, her iki stüdyoda da kapatılamayacağını ve gelecekteki projelerin işbirliği içinde belirleneceğini de belirttiler.

Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık bir çanta oldu. Helldivers 2'nin rekor kıran satışlar elde eden olağanüstü başarısı, diğer girişimlerin başarısızlıklarıyla tam bir tezat oluşturuyor. Önemli bir PlayStation flop olan Concord'un hızlı ölümü, karşılaşılan zorlukları vurgular. Bu, Naughty Dog'un The Last of Us çok oyunculu projesinin daha önceki iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin agresif canlı hizmet pushası hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara güven verici bir mesaj tweetledi ve "havalı şeyler" in sürekli gelişimini vaat etti. Son sürümleri, Days Gone, 2019'da PlayStation 4 ve daha sonra PC'de 2021'de piyasaya sürüldü.

Sony'nin finansal çağrısı, şirketin hem başarıları (Helldivers 2) hem de başarısızlıkları (Concord) analiz ettiğini ortaya koydu. Sony'nin başkanı Hiroki Totoki, Concord'un başarısızlığını çeşitli faktörlere bağladı: yetersiz erken kullanıcı testi ve iç değerlendirmeler, işbirliğini engelleyen sessiz bir organizasyon yapısı ve Black Myth: Wukong ile pazar yamyamlığına yol açabilecek talihsiz bir serbest bırakma penceresi.

Sony'nin kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, hem Helldivers 2 hem de Concord'dan öğrenilen değerli dersleri vurgulayarak gelişmiş kalkınma yönetiminin ve lansman sonrası içerik desteğinin önemini vurguladı. Şirket, portföyünü dengelemeyi planlıyor ve canlı hizmet oyunlarıyla ilişkili riskleri stratejik olarak yönetirken güçlü tek oyunculu franchise'larından yararlanmayı planlıyor.

Bu aksiliklere rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio's Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.