Bahay > Balita > Ang mga panata ng Bend Studio ay magbago ng post-cancellation

Ang mga panata ng Bend Studio ay magbago ng post-cancellation

May-akda:Kristen Update:Feb 20,2025

Si Bend Studio, ang nag-develop sa likod ng mga araw ay nawala, sinisiguro ng mga tagahanga na nakatuon pa rin sila sa paglikha ng mga kapana-panabik na mga bagong proyekto, sa kabila ng kamakailang pagkansela ng Sony ng kanilang hindi inihayag na laro ng live-service. Sinusundan nito ang desisyon ng Sony na i-scrap ang dalawang hindi inihayag na mga pamagat ng live-service-isa mula sa Bend Studio at isa pa mula sa BluePoint Games (naiulat na isang pamagat ng live-service ng digmaan). Habang kinumpirma ng Sony ang mga pagkansela, sinabi din nila na ang studio ay hindi sarado at ang mga proyekto sa hinaharap ay magkakasamang tinutukoy.

Ang foray ng Sony sa live-service gaming ay isang halo-halong bag. Ang kamangha-manghang tagumpay ng Helldivers 2, na nakamit ang mga benta ng record-breaking, ay nakatayo sa kaibahan sa mga pagkabigo ng iba pang mga pakikipagsapalaran. Ang mabilis na pagkamatay ng Concord, isang makabuluhang pag -flop ng PlayStation, ay nagtatampok sa mga hamon na kinakaharap. Sinusundan nito ang naunang pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer Project. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagpahayag pa ng kanyang reserbasyon tungkol sa agresibong live-service push ng Sony.

Ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay nag -tweet ng isang matiyak na mensahe sa mga tagahanga, na nangangako ng patuloy na pag -unlad ng "cool na bagay." Ang kanilang huling paglabas, ang mga araw ay nawala, inilunsad noong 2019 para sa PlayStation 4 at mas bago sa PC noong 2021.

Ang tawag sa pananalapi ng Sony ay nagsiwalat na ang kumpanya ay pinag -aaralan ang parehong mga tagumpay (Helldivers 2) at mga pagkabigo (Concord). Ang pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki, ay nag -uugnay sa kabiguan ni Concord sa ilang mga kadahilanan: hindi sapat na pagsubok ng maagang gumagamit at panloob na pagsusuri, isang naka -siled na istraktura ng organisasyon na pumipigil sa pakikipagtulungan, at isang kapus -palad na window ng paglabas na maaaring humantong sa merkado ng cannibalization na may itim na mito: Wukong.

Ang senior vice president ng Sony na si Sadahiko Hayakawa, ay binigyang diin ang mahalagang mga aralin na natutunan mula sa parehong Helldivers 2 at Concord, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pinabuting pamamahala ng pag-unlad at suporta sa nilalaman ng post-launch. Plano ng kumpanya na balansehin ang portfolio nito, na gumagamit ng malakas na mga franchise ng single-player habang madiskarteng pamamahala ng mga panganib na nauugnay sa mga larong live-service.

Sa kabila ng mga pag-setback na ito, maraming mga laro ng PlayStation Live-Service ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, kasama na ang Marathon ng Bungie, Horizon Online ng Guerrilla, at Fairgame ng Haven Studio na $.