Dom > Aktualności > Bend Studio przysięga na wprowadzenie innowacji po sprawie

Bend Studio przysięga na wprowadzenie innowacji po sprawie

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 20,2025

Bend Studio, programista za Days Gin, zapewnia fanów, że nadal są zaangażowani w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo niedawnego odwołania przez Sony ich niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo-jednego z Bend Studio, a drugi z BluePoint Games (podobno tytuł God of War Live Service). Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, stwierdzili również, że żadne studio nie zostanie zamknięte i że przyszłe projekty zostaną ustalone wspólnie.

Próbka Sony w gier na żywo była mieszaną torbą. Fenomenalny sukces Helldivers 2, osiągając rekordową sprzedaż, stanowi wyraźny kontrast z niepowodzeniami innych przedsięwzięć. Szybki upadek Concord, znaczący flop PlayStation, podkreśla przede wszystkim wyzwania. Jest to następujące wcześniejsze anulowanie The Ostatni z amerykańskiego projektu wieloosobowego Naughty Dog. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnego nacisku Sony na żywo.

Kevin McAllister, menedżer społeczności Bend Studio, napisał na Twitterze uspokajające przesłanie dla fanów, obiecując ciągły rozwój „fajnych rzeczy”. Ich ostatnie wydanie, Days Gone, rozpoczęło się w 2019 roku na PlayStation 4, a później na PC w 2021 r.

Wezwanie finansowe Sony ujawniło, że firma analizuje zarówno sukcesy (Helldivers 2), jak i awarie (Concord). Prezydent Sony, Hiroki Totoki, przypisał niepowodzenie Concord kilku czynnikom: nieodpowiednie wczesne testy użytkowników i oceny wewnętrzne, wyciszoną strukturę organizacyjną utrudniającą współpracę oraz niefortunne okno wydania, które mogło doprowadzić do rynku kanibalizacji z czarnym mitem: Wukong.

Starszy wiceprezydent Sony, Sadahiko Hayakawa, podkreślił cenne wnioski wyciągnięte zarówno od Helldivers 2, jak i Concord, podkreślając znaczenie lepszego zarządzania rozwojem i wsparcia treści po uruchomieniu. Firma planuje zrównoważyć swoje portfolio, wykorzystując swoje silne franczyzy dla jednego gracza, jednocześnie strategicznie zarządzając ryzykiem związanym z gierami usług na żywo.

Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym maraton Bungie, Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $.