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벤드 스튜디오는 산후를 혁신하기 위해 서약합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 20,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 팬들에게 최근 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 여전히 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들겠다고 약속했다. 이것은 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 긁어 내 겠다는 Sony의 결정에 따라 Bend Studio와 Bluepoint Games (God of War Live-Service 타이틀)의 다른 라이브 서비스 타이틀을 긁어냅니다. 소니는 취소를 확인했지만 스튜디오 어느 쪽도 마감되지 않았으며 미래의 프로젝트는 공동으로 결정될 것이라고 밝혔다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 가방이었습니다. 기록적인 판매를 달성하는 Helldivers 2의 경이로운 성공은 다른 벤처의 실패와는 대조적입니다. 중요한 PlayStation 플롭 인 Concord의 신속한 죽음은 직면 한 문제를 강조합니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 Sony의 공격적인 라이브 서비스 푸시에 대한 그의 예약을 표명했습니다.

Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 팬들에게 안심된 메시지를 트윗하여 "Cool Stuff"의 지속적인 개발을 약속했습니다. 마지막 릴리스 인 Days Gone은 2019 년 PlayStation 4 용으로, 2021 년 PC에서 시작되었습니다.

소니의 재무 요청에 따르면 회사는 성공 (Helldivers 2)과 실패 (Concord)를 모두 분석하고 있다고 밝혔다. 소니의 히로키 토토 키 (Hiroki Totoki) 회장은 콩코드의 몇 가지 요인에 기인 한 것 : 초기 사용자 테스트 및 내부 평가, 협업을 방해하는 사일로 된 조직 구조 및 불행한 릴리스 창으로 인해 검은 신화와 함께 식인종 화를 초래할 수있는 불행한 릴리스 창.

소니의 수석 부사장 인 사다 키코 하야카와 (Sadahiko Hayakawa)는 Helldivers 2와 Concord에서 배운 귀중한 교훈을 강조하여 개발 관리 및 출시 후 콘텐츠 지원의 중요성을 강조했다. 이 회사는 포트폴리오의 균형을 맞추고 강력한 단일 플레이어 프랜차이즈를 활용하면서 라이브 서비스 게임과 관련된 위험을 전략적으로 관리 할 계획입니다.

이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.