Trang chủ > Tin tức > Bend Studio thề sẽ đổi mới hậu kỳ

Bend Studio thề sẽ đổi mới hậu kỳ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 20,2025

Bend Studio, nhà phát triển đằng sau Days Gone, đảm bảo với người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết tạo ra các dự án mới thú vị, mặc dù Sony đã hủy bỏ trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước của Sony. Điều này sau quyết định của Sony về việc loại bỏ hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước-một từ Bend Studio và một từ BluePoint Games (được cho là một danh hiệu dịch vụ trực tiếp của God of War). Trong khi Sony xác nhận việc hủy bỏ, họ cũng tuyên bố rằng không có studio nào sẽ bị đóng cửa và các dự án trong tương lai sẽ được xác định hợp tác.

Sony đột phá vào trò chơi dịch vụ trực tiếp là một túi hỗn hợp. Thành công phi thường của Helldivers 2, đạt được doanh số phá kỷ lục, trái ngược hoàn toàn với những thất bại của các dự án khác. Sự sụp đổ nhanh chóng của Concord, một PlayStation Flop quan trọng, nêu bật những thách thức phải đối mặt. Điều này theo sau việc hủy bỏ dự án nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida, thậm chí còn bày tỏ sự dè dặt về sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp tích cực của Sony.

Giám đốc cộng đồng của Bend Studio, Kevin McAllister, đã tweet một thông điệp trấn an cho người hâm mộ, hứa hẹn sẽ tiếp tục phát triển "những thứ tuyệt vời". Bản phát hành cuối cùng của họ, Days Gone, ra mắt vào năm 2019 cho PlayStation 4 và sau đó trên PC vào năm 2021.

Cuộc gọi tài chính của Sony tiết lộ rằng công ty đang phân tích cả hai thành công (Helldivers 2) và thất bại (Concord). Chủ tịch của Sony, Hiroki Totoki, đã cho rằng sự thất bại của Concord đối với một số yếu tố: thử nghiệm người dùng sớm và đánh giá nội bộ không đầy đủ, một cấu trúc tổ chức im lặng cản trở sự hợp tác và một cửa sổ phát hành không may có thể dẫn đến việc ăn thịt thị trường với huyền thoại đen: Wukong.

Phó chủ tịch cấp cao của Sony, Sadahiko Hayakawa, nhấn mạnh những bài học quý giá từ cả Helldivers 2 và Concord, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc quản lý phát triển được cải thiện và hỗ trợ nội dung sau khi ra mắt. Công ty có kế hoạch cân bằng danh mục đầu tư của mình, tận dụng các nhượng quyền thương mại một người mạnh mẽ trong khi quản lý chiến lược các rủi ro liên quan đến các trò chơi dịch vụ trực tiếp.

Bất chấp những thất bại này, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online và Haven Studio's Fairgame $.