Bahay > Balita > Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

May-akda:Kristen Update:Mar 26,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nakipag -usap sa publiko sa mga "pagbabanta sa pinsala" na mga developer kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ipinahayag ng mga unang laro ng Player na ang Season 5 ng Warner Bros. Brawler ay markahan ang pangwakas na kabanata nito, kasama ang mga server na nakatakdang mag -offline sa Mayo, isang taon lamang matapos ang muling pagkabuhay nito. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa lahat ng kinita at binili na offline ng nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal na mode ng gameplay at pagsasanay.

Bagaman ang mga transaksyon sa real-money para sa multiversus ay tumigil, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang sa magtapos ang suporta sa Mayo 30. Sa oras na iyon, ang multiversus ay aalisin mula sa tindahan ng PlayStation, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store.

Ang anunsyo, kasabay ng kawalan ng isang patakaran sa refund, ay humantong sa pag -backlash mula sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na pack ng tagapagtatag. Marami ang nakakaramdam ng "scammed," at may mga ulat ng mga manlalaro na may mga token ng character na ngayon ay walang silbi dahil na -lock na nila ang lahat ng mga character. Bilang isang resulta, ang Multiversus ay nahaharap sa pagsusuri sa bomba sa singaw.

Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay nagdala sa Twitter upang matugunan ang mga alalahanin ng manlalaro at kinondena ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa koponan. Sa kanyang pahayag, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa mga laro ng Warner Bros., ang mga nag -develop sa mga unang laro at mga laro ng WB, at ang mga may hawak ng IP para sa kanilang tiwala. Pinasalamatan din niya ang mga manlalaro sa kanilang suporta at humingi ng tawad sa hindi pagtugon sa mga isyu nang mas maaga, binibigyang diin ang pokus ng koponan sa laro at kagalingan ng mga miyembro nito.

Itinampok ni Huynh ang kagalakan na nagmula sa koponan mula sa fan art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento, at nagpahayag ng panghihinayang sa hindi isama ang bawat character na paborito. Ipinaliwanag niya ang mga pagiging kumplikado sa likod ng pagpili ng character, kabilang ang oras ng pag-unlad, puna ng komunidad, pag-apruba ng IP, at mga pagkakataon sa cross-marketing. Ibinahagi din niya ang kwento ng Bananaguard, isang karakter na nilikha mula sa sigasig ng koponan at mabilis na trabaho sa isang katapusan ng linggo.

Nilinaw ni Huynh ang kanyang papel sa loob ng mataas na pakikipagtulungan sa kapaligiran sa mga unang laro, kung saan hinihikayat ang mga ideya mula sa lahat na maghatid ng halaga sa mga manlalaro. Kinilala niya ang mga pagsisikap ng koponan na makinig at kumilos sa feedback ng komunidad, sa kabila ng mga limitasyon sa oras at mapagkukunan. Kinondena niya ang mga banta ng pinsala, binibigyang diin ang emosyonal na pag -shutdown na kinuha sa koponan, at ipinahayag ang kanyang malalim na pagdadalamhati para sa laro.

Hinikayat niya ang mga manlalaro na tamasahin ang Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga manlalaban ng platform at pakikipaglaban, na sumasalamin sa positibong epekto ng mga larong ito sa kanyang buhay at ang mga alaala na nilikha sa pamamagitan ng Multiversus. Tinapos ni Huynh sa pamamagitan ng pasasalamat sa komunidad na pinapayagan ang pangarap ng multiversus na maging isang katotohanan, gayunpaman maikli, at nagpahayag ng karangalan sa pakikipagtulungan sa koponan ng Player First Games upang maglingkod sa komunidad.

Ipinagtanggol ng Player First Games Community Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa X/Twitter, na kinondena ang mga banta ng pisikal na pinsala laban sa kanya. Pinuri ni Rodriguez ang dedikasyon ni Huynh sa laro at komunidad, na itinampok ang kanyang mga pagsisikap na makisali sa mga manlalaro at pagbutihin ang laro. Hinimok niya ang pamayanan na isaalang -alang ang pahayag ni Huynh at mag -isip sa pamamagitan ng kanilang mga aksyon.

Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailang mga hamon ng Warner Bros. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad ay inihayag sa gitna ng mga pakikibaka na ito. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang mga makabuluhang pagkalugi sa pananalapi mula sa parehong mga laro, na may suicide squad na nag -aambag ng isang $ 200 milyong hit at multiversus na nagdaragdag ng isa pang $ 100 milyon. Ang bagong paglabas ng kumpanya sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo din na makagawa ng isang epekto.

Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng negosyo ng Mga Laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Sa kabila ng mga hamon, ang Mortal Kombat 1 ay naiulat na nagbebenta ng higit sa limang milyong kopya, na may plano sa hinaharap na DLC. Ang Warner Bros. ay nagtatrabaho din sa isang sumunod na pangyayari sa Hogwarts Legacy, isang larong VR na pinamagatang Batman: Arkham Shadow, at isang laro ng Wonder Woman sa Monolith Productions.