บ้าน > ข่าว > เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 26,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ต่อสาธารณชนหลังจากประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะทำเครื่องหมายบทสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านการเล่นเกมและโหมดการฝึกอบรมในท้องถิ่น

แม้ว่าการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ได้หยุดลง แต่ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมในเวลานั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจาก PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่การย้อนกลับจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า เป็นผลให้ลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam

ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีม ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาที่ผู้เล่นเกมแรกและเกม WB และผู้ถือ IP สำหรับความไว้วางใจของพวกเขา นอกจากนี้เขายังขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและขอโทษที่ไม่ได้แก้ไขปัญหาในไม่ช้าโดยเน้นการมุ่งเน้นของทีมในเกมและความเป็นอยู่ที่ดีของสมาชิก

Huynh เน้นถึงความสุขที่ทีมที่ได้รับจากแฟนศิลปะความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวและแสดงความเสียใจที่ไม่สามารถรวมตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบได้ เขาอธิบายถึงความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครรวมถึงเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP และโอกาสในการตลาดข้าม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเรื่องราวของ Bananaguard ตัวละครที่สร้างขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมและการทำงานอย่างรวดเร็วในช่วงสุดสัปดาห์

Huynh ชี้แจงบทบาทของเขาในสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันอย่างสูงที่ Player First Games ซึ่งความคิดได้รับการสนับสนุนจากทุกคนในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้เล่น เขายอมรับความพยายามของทีมในการรับฟังและดำเนินการตามความคิดเห็นของชุมชนแม้จะมีข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร เขาประณามการคุกคามของอันตรายโดยเน้นถึงอารมณ์ความรู้สึกที่ปิดตัวลงในทีมและแสดงการไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม

เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้อื่น ๆ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อชีวิตของเขาและความทรงจำที่สร้างขึ้นผ่านลิขสิทธิ์ Huynh สรุปโดยการขอบคุณชุมชนที่อนุญาตให้ความฝันของลิขสิทธิ์กลายเป็นความจริง แต่สั้น ๆ และแสดงความเป็นเกียรติในการทำงานกับทีมเกมแรกของผู้เล่นเพื่อรับใช้ชุมชน

ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter ประณามการคุกคามของการทำร้ายร่างกายต่อเขา Rodriguez ยกย่องการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชนโดยเน้นถึงความพยายามของเขาในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและปรับปรุงเกม เขากระตุ้นให้ชุมชนพิจารณาคำแถลงของ Huynh และคิดผ่านการกระทำของพวกเขา

การปิดเครื่องของ Multiversus เพิ่มความท้าทายล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการรับทีมฆ่าตัวตายที่ไม่ดี: Kill the Justice League การออกเดินทางของ Warner Bros. Games Boss David Haddad ได้รับการประกาศท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญจากทั้งสองเกมโดยมีทีมฆ่าตัวตายมีส่วนร่วมในการเข้าชม 200 ล้านดอลลาร์และลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวใหม่ของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบเช่นกัน

ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความท้าทาย Mortal Kombat 1 มีรายงานว่ามีการขายมากกว่าห้าล้านเล่มโดยมีการวางแผน DLC ในอนาคต Warner Bros. ยังทำงานในภาคต่อของ Hogwarts Legacy เกม VR ชื่อ Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions

ข่าวเด่น