Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai giải quyết các nhà phát triển "Mối đe dọa gây hại" sau thông báo về việc tắt máy của trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi đã tiết lộ rằng phần 5 của Warner Bros. Brawler sẽ đánh dấu chương cuối cùng của mình, với các máy chủ được thiết lập ngoại tuyến vào tháng 5, chỉ một năm sau khi khởi động lại. Người chơi vẫn có thể thưởng thức tất cả nội dung kiếm được và mua ngoại tuyến thông qua các chế độ chơi trò chơi và đào tạo địa phương.
Mặc dù các giao dịch tiền thực cho Multiversus đã ngừng, người chơi có thể tiếp tục sử dụng mã thông báo GLEAMIUM và ký tự để truy cập nội dung trong trò chơi cho đến khi hỗ trợ kết thúc vào ngày 30 tháng 5.
Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã dẫn đến phản ứng dữ dội từ người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập cao cấp 100 đô la. Nhiều người cảm thấy "bị lừa đảo", và có những báo cáo về những người chơi có mã thông báo nhân vật hiện đang vô dụng vì họ đã mở khóa tất cả các nhân vật. Do đó, Multiversus đang phải đối mặt với việc đánh giá ném bom vào hơi nước.
Đáp lại, Tony Huynh, đồng sáng lập của người chơi trò chơi đầu tiên và giám đốc trò chơi của Multiversus, đã lên Twitter để giải quyết các mối quan tâm của người chơi và lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào đội. Trong tuyên bố của mình, Huynh bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., các nhà phát triển tại trò chơi đầu tiên của người chơi và các trò chơi WB và các chủ sở hữu IP cho sự tin tưởng của họ. Ông cũng cảm ơn các cầu thủ vì sự hỗ trợ của họ và xin lỗi vì đã không giải quyết các vấn đề sớm hơn, nhấn mạnh sự tập trung của đội vào trò chơi và hạnh phúc của các thành viên.
Huynh nhấn mạnh niềm vui mà nhóm bắt nguồn từ nghệ thuật của người hâm mộ, ý tưởng nhân vật và những câu chuyện cá nhân, và bày tỏ sự hối tiếc vì không thể bao gồm mọi nhân vật yêu thích của người hâm mộ. Ông giải thích sự phức tạp đằng sau lựa chọn nhân vật, bao gồm thời gian phát triển, phản hồi cộng đồng, phê duyệt của chủ sở hữu IP và các cơ hội tiếp thị chéo. Ông cũng chia sẻ câu chuyện về Bananaguard, một nhân vật được tạo ra từ sự nhiệt tình của đội và làm việc nhanh chóng trong một ngày cuối tuần.
Huynh đã làm rõ vai trò của mình trong môi trường hợp tác cao trong các trò chơi đầu tiên của người chơi, nơi các ý tưởng được khuyến khích từ mọi người mang lại giá trị cho người chơi. Ông thừa nhận những nỗ lực của nhóm để lắng nghe và hành động theo phản hồi của cộng đồng, mặc dù có những hạn chế về thời gian và nguồn lực. Anh ta lên án các mối đe dọa gây hại, nhấn mạnh đến số lượng cảm xúc mà việc tắt máy đã gây ra cho đội, và bày tỏ sự thương tiếc sâu sắc cho trò chơi.
Anh ấy khuyến khích người chơi thưởng thức Phần 5 và tiếp tục hỗ trợ các trò chơi chiến đấu và chiến đấu nền tảng khác, phản ánh tác động tích cực của những trò chơi này đối với cuộc sống của anh ấy và những ký ức được tạo ra thông qua Multiversus. Huynh kết thúc bằng cách cảm ơn cộng đồng vì đã cho phép giấc mơ của Multiversus trở thành hiện thực, tuy nhiên ngắn gọn và bày tỏ vinh dự khi làm việc với đội trò chơi đầu tiên của người chơi để phục vụ cộng đồng.
Người chơi trò chơi đầu tiên, người quản lý cộng đồng và nhà phát triển trò chơi Angelo Rodriguez Jr. đã bảo vệ Huynh trên X/Twitter, lên án các mối đe dọa của tác hại thể xác đối với anh ta. Rodriguez đã ca ngợi sự cống hiến của Huynh cho trò chơi và cộng đồng, nhấn mạnh những nỗ lực của anh ấy để tham gia với người chơi và cải thiện trò chơi. Ông kêu gọi cộng đồng xem xét tuyên bố của Huynh và suy nghĩ thông qua hành động của họ.
Việc đóng cửa của Multiversus thêm vào những thử thách gần đây của Warner Bros. Games, sau sự tiếp nhận kém của Suicide Squad: Kill The Justice League. Sự ra đi của ông chủ Games của Warner Bros. David Haddad đã được công bố giữa những cuộc đấu tranh này. Warner Bros. Discovery đã báo cáo tổn thất tài chính đáng kể từ cả hai trò chơi, với Suicide Squad đóng góp một cú đánh 200 triệu đô la và Multiversus thêm 100 triệu đô la nữa. Bản phát hành mới duy nhất của công ty trong quý ba năm 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, cũng không tạo ra ảnh hưởng.
Trong một cuộc gọi tài chính, chủ tịch và CEO của Warner Bros. David Zaslav đã thừa nhận sự kém hiệu quả của việc kinh doanh trò chơi và công bố tập trung vào bốn nhượng quyền chính: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman. Bất chấp những thách thức, Mortal Kombat 1 đã bán được hơn năm triệu bản, với kế hoạch DLC trong tương lai. Warner Bros. cũng đang làm việc trong phần tiếp theo của Hogwarts Legacy, một trò chơi VR có tựa đề Batman: Arkham Shadow, và một trò chơi Wonder Woman tại Monolith Productions.
Cập nhật Eterspire Giải phóng các tính năng, giới thiệu những cải tiến trong tương lai
Jun 04,2023
Battle Cats giải phóng nhiệm vụ của CIA: Giải quyết vấn đề bất khả xâm phạm trong Lễ kỷ niệm 10 năm!
Jan 04,2022
Cuộc xâm lược của Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Heaven Burns Red công bố bản địa hóa tiếng Anh
Nov 17,2021
Đăng ký trước máy chủ Nhật Bản của ETE mở ra với những thay đổi thú vị
Jul 27,2022
Lần hợp tác mới nhất với công chúa cho phép bạn hóa trang thành cô gái đeo bông tai ngọc trai
Oct 01,2023
Star Wars Outlaws tiết lộ kế hoạch lộ trình thú vị
Dec 21,2022
SpongeBob vươn lên tầm cao mới với Netflix Đăng ký trước
Dec 29,2022
Punch Club 2: Đột phá nhanh vào iOS tháng 8
Mar 25,2022
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Bình thường / 72.00M
Cập nhật: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Hoạt động / 96.87M
Cập nhật: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Niramare Quest
Livetopia: Party
Braindom
Gamer Struggles
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]