Thuis > Nieuws > Multiversus dev rouwspel, veroordeelt bedreigingen na sluiting

Multiversus dev rouwspel, veroordeelt bedreigingen na sluiting

Auteur:Kristen Update:Mar 26,2025

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de ontwikkelaars "bedreigingen om schade toebrengen" te richten na de aankondiging van de naderende sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 van de Warner Bros. Brawler zijn laatste hoofdstuk zou markeren, met servers die in mei offline zouden gaan, slechts een jaar na de herlancering. Spelers kunnen nog steeds genieten van alle verdiende en gekochte inhoud offline via lokale gameplay en trainingsmodi.

Hoewel transacties in het echte geld voor Multiversus zijn gestopt, kunnen spelers Gleamium- en Tokens blijven gebruiken om toegang te krijgen tot in-game content totdat de ondersteuning op 30 mei eindigt. Op dat moment wordt Multiversus verwijderd uit de PlayStation Store, Microsoft Store, Steam en Epic Games Store.

De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, heeft geleid tot terugslag van spelers, met name degenen die het $ 100 Premium Founder's Pack hebben gekocht. Velen voelen zich "opgelicht" en er zijn meldingen van spelers met karaktertokens die nu nutteloos zijn, omdat ze alle personages al hadden ontgrendeld. Als gevolg hiervan wordt Multiversus geconfronteerd met reviewbombardementen op stoom.

Als reactie daarop ging Tony Huynh, mede-oprichter van Player First Games en Game Director of Multiversus, naar Twitter om de zorgen van spelers aan te pakken en de bedreigingen van geweld te veroordelen gericht in het team. In zijn verklaring uitte Huynh dankbaarheid voor Warner Bros. Games, de ontwikkelaars van Player First Games en WB -games en de IP -houders voor hun vertrouwen. Hij bedankte ook de spelers voor hun steun en verontschuldigde zich voor het niet eerder aansporen van problemen, en benadrukte de focus van het team op het spel en het welzijn van de leden.

Huynh benadrukte de vreugde die het team is afgeleid van fan-art, karakterideeën en persoonlijke verhalen, en uitte spijt dat hij niet elk fan-favoriet karakter kon opnemen. Hij legde de complexiteiten achter karakterkeuze uit, waaronder ontwikkelingstijd, communityfeedback, goedkeuringen van IP-houder en cross-marketingmogelijkheden. Hij deelde ook het verhaal van Bananaguard, een personage dat gedurende een weekend uit het enthousiasme van het team en snel werk is gemaakt.

Huynh verduidelijkte zijn rol in de zeer samenwerkingsomgeving bij Player First Games, waar ideeën van iedereen worden aangemoedigd om waarde te geven aan spelers. Hij erkende de inspanningen van het team om te luisteren en te handelen naar communityfeedback, ondanks beperkingen in tijd en middelen. Hij veroordeelde de bedreigingen van schade, en benadrukte de emotionele tol die de sluiting van het team heeft geëist en uitte zijn diepe rouw voor de wedstrijd.

Hij moedigde spelers aan om van seizoen 5 te genieten en te blijven ondersteunen bij het ondersteunen van andere platformvechter en vechtgames, wat nadenkt over de positieve impact die deze games hebben gehad op zijn leven en de herinneringen die zijn gecreëerd door Multiversus. Huynh concludeerde door de gemeenschap te bedanken voor het toestaan ​​van de droom van multiversus om een ​​realiteit te worden, hoe kort ook, en uitte eer bij het werken met het eerste gameteam van de speler om de gemeenschap te dienen.

Player First Games Community Manager en game -ontwikkelaar Angelo Rodriguez Jr. verdedigde Huynh op X/Twitter, waarbij hij de bedreigingen van fysieke schade tegen hem veroordeelde. Rodriguez prees de toewijding van Huynh aan het spel en de gemeenschap, en benadrukte zijn inspanningen om met spelers in contact te komen en het spel te verbeteren. Hij drong er bij de gemeenschap op aan om de verklaring van Huynh te overwegen en na te denken over hun acties.

De shutdown van Multiversus draagt ​​bij aan de recente uitdagingen van Warner Bros. Games, na de slechte receptie van Suicide Squad: Kill the Justice League. Het vertrek van Warner Bros. -gamesbaas David Haddad werd aangekondigd te midden van deze worstelingen. Warner Bros. Discovery rapporteerde aanzienlijke financiële verliezen van beide games, waarbij Suicide Squad een hit van $ 200 miljoen bijdroeg en Multiversus nog eens $ 100 miljoen toevoegt. De enige nieuwe release van het bedrijf in het derde kwartaal van 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, heeft ook geen impact gehad.

In een financiële oproep erkende Warner Bros. Discovery President en CEO David Zaslav de underperformance van de gamesbusiness en kondigde een focus aan op vier belangrijke franchises: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Ondanks de uitdagingen heeft Mortal Kombat 1 naar verluidt meer dan vijf miljoen exemplaren verkocht, met toekomstige DLC gepland. Warner Bros. werkt ook aan een vervolg op Hogwarts Legacy, een VR -game getiteld Batman: Arkham Shadow en een Wonder Woman -spel bij Monolith Productions.