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Multiversus Dev哀悼遊戲,譴責關閉後的威脅

作者:Kristen 更新日期:Mar 26,2025

Multivers的遊戲總監Tony Huynh在宣布該遊戲即將停產後公開解決了開發人員的“威脅”。上週,玩家的第一場比賽透露,華納兄弟Brawler的第5季將標誌著其最後一章,服務器將在重新啟動後僅一年後的5月離線脫機。玩家仍然可以通過本地遊戲和訓練模式享受脫機和購買的所有收入的內容。

儘管用於多元宇宙的房地產交易已經停止,但玩家可以繼續使用全部和角色令牌訪問遊戲內內容,直到5月30日的支持結束。當時,將從PlayStation Store,Microsoft Store,Steam,Steam和Epic Games Store中刪除Multiversus。

該公告加上缺乏退款政策,引起了玩家的反對,尤其是那些購買了100美元高級創始人包的人。許多人感到“騙子”,有報導稱,具有角色令牌的玩家現在毫無用處,因為他們已經解鎖了所有角色。結果,Multivers在Steam上面臨審查轟炸。

作為回應,玩家第一場比賽的聯合創始人托尼·惠恩(Tony Huynh)兼遊戲總監托尼(The Multiversus)參加了Twitter,以解決球員的擔憂,並譴責針對團隊的暴力行為的威脅。 Huynh在他的聲明中對華納兄弟遊戲,玩家第一場比賽和WB Games的開發人員以及IP持有者表示感謝。他還感謝球員的支持,並為不早點解決問題而道歉,強調球隊對比賽和成員的福祉的關注。

Huynh強調了團隊從粉絲藝術,角色思想和個人故事中獲得的喜悅,並為無法包括每個粉絲最喜歡的角色而感到遺憾。他解釋了角色選擇背後的複雜性,包括開發時間,社區反饋,IP持有人批准和跨營銷機會。他還分享了Bananaguard的故事,Bananaguard是一個由團隊在一個週末的熱情和快速工作的角色。

Huynh闡明了他在玩家第一場比賽中高度協作環境中的角色,在那裡鼓勵每個人的想法為玩家帶來價值。儘管時間和資源限制了,但他承認該團隊傾聽和採取行動的努力。他譴責了傷害的威脅,強調了關機對球隊造成的情感損失,並為比賽表示深切的哀悼。

他鼓勵玩家享受第5季,並繼續支持其他平台戰鬥機和格鬥遊戲,反映了這些遊戲對他的生活和通過Multivers創造的記憶所產生的積極影響。 Huynh感謝社區允許Multiverus的夢想成為現實,無論多麼簡短,並在與玩家第一場比賽為社區服務時表達了榮譽。

玩家第一場比賽社區經理和遊戲開發商Angelo Rodriguez Jr.在X/Twitter上為Huynh辯護,譴責對他的身體傷害的威脅。羅德里格斯(Rodriguez)讚揚惠恩(Huynh)對比賽和社區的奉獻精神,強調了他與玩家互動並改善比賽的努力。他敦促社區考慮Huynh的陳述,並通過他們的行動進行思考。

Multivers的關閉增加了Warner Bros. Games最近的挑戰,因為自殺小隊接受不佳:殺死正義聯盟。華納兄弟的離開,遊戲老闆大衛·哈達德(David Haddad)在這些鬥爭中宣布。華納兄弟探索(Warner Bros. Discovery)報告了這兩場比賽的財務損失巨大,自殺小隊貢獻了2億美元的命中率,而多宇宙又增加了1億美元。該公司在2024年第三季度唯一的新版本,《哈利·波特:魁地奇冠軍》也未能產生影響。

華納兄弟發現總裁兼首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)在財務電話中承認了遊戲業務的表現不佳,並宣佈著重於四個關鍵特許經營:霍格沃特斯遺產,凡人康巴特,《權力的遊戲》,《權力的遊戲》和DC,尤其是蝙蝠俠。儘管面臨挑戰,但據報導,Mortal Kombat 1售出了超過500萬份,併計劃了未來的DLC。華納兄弟(Warner Bros.)還在製作霍格沃茨(Hogwarts Legacy)的續集《蝙蝠俠:阿卡姆影子(Arkham Shadow)》(Arkham Shadow)和Monolith Productions的《神奇女俠》遊戲。