บ้าน > ข่าว > "Witcher 4 เพื่อนำเสนอ NPC ที่สมจริงพร้อมเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร"

"Witcher 4 เพื่อนำเสนอ NPC ที่สมจริงพร้อมเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 23,2025

"Witcher 4 เพื่อนำเสนอ NPC ที่สมจริงพร้อมเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร"

CD Projekt Red ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติการพัฒนา NPC ใน *The Witcher 4 *โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับกลไก NPC ใน *Cyberpunk 2077 *และตัวละครโปรเฟสเซอร์ใน *The Witcher 3 * สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะสร้างโลกที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำอย่างแท้จริง

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba ได้อธิบายถึงวิธีการใหม่ของพวกเขา:“ เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง” ปรัชญานี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกซึ่งแนะนำหมู่บ้านที่เงียบสงบของ Stromford ที่นี่ชาวบ้านแสดงให้เห็นว่าหยั่งรากลึกในความเชื่อโชคลางของพวกเขานมัสการพระเจ้าป่า ฉากที่เจ็บปวดจับหญิงสาวที่ประดับด้วยพวงหรีดกิ่งไม้สวดอ้อนวอนในป่าเงาเพียงเพื่อถูกขัดจังหวะโดย Ciri ขณะที่เธอต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ซุ่มซ่อน

Kalemba เน้นการอุทิศตนของทีมเพื่อความสมจริง:“ เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากการปรากฏตัวของการแสดงออกและพฤติกรรมใบหน้าสิ่งนี้จะสร้างการแช่ลึกกว่าเดิมเราพยายามสร้างบาร์ใหม่เพื่อคุณภาพ” นักพัฒนาวางแผนที่จะผสมผสานแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะและเรื่องเล่าสะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อโชคลางและความแตกต่างทางวัฒนธรรมของภูมิภาคที่แยกได้

ความคาดหวังคือการสร้างเป็น * The Witcher 4 * มีกำหนดเปิดตัวในปี 2025 แฟน ๆ ต่างรอคอยที่จะได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการที่เกมจะกำหนดแนวทางการสร้างโลกและการพัฒนาตัวละครให้ดีขึ้น

ข่าวเด่น