Trang chủ > Tin tức > "Witcher 4 để có các NPC thực tế với những câu chuyện độc đáo"

"Witcher 4 để có các NPC thực tế với những câu chuyện độc đáo"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 23,2025

"Witcher 4 để có các NPC thực tế với những câu chuyện độc đáo"

CD Projekt Red được thiết lập để cách mạng hóa sự phát triển của NPC trong *The Witcher 4 *, nhằm giải quyết những lời chỉ trích trước đây về cơ học NPC trong *Cyberpunk 2077 *và các nhân vật rập khuôn trong *The Witcher 3 *. Hãng phim cam kết tạo ra một thế giới cảm thấy thực sự sống và nhập vai.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã xây dựng theo cách tiếp cận mới của họ: Chúng tôi có một quy tắc: Mọi NPC sẽ trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng họ với câu chuyện của riêng họ. Triết lý này thể hiện rõ trong đoạn trailer đầu tiên, giới thiệu ngôi làng hẻo lánh của Stromford. Ở đây, dân làng được chứng minh là bắt nguồn sâu sắc trong sự mê tín của họ, tôn thờ một vị thần rừng. Một cảnh sâu sắc chụp một cô gái được tô điểm bằng một vòng hoa cành cây cầu nguyện trong khu rừng bóng tối, chỉ bị Ciri ngắt lời khi cô chiến đấu với một con quái vật đang ẩn nấp.

Kalemba nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm đối với chủ nghĩa hiện thực: Chúng tôi nhằm mục đích làm cho các NPC thực tế nhất có thể từ sự xuất hiện đến biểu cảm và hành vi trên khuôn mặt. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm sâu hơn trước đây. Chúng tôi thực sự đang cố gắng thiết lập một thanh mới về chất lượng. Các nhà phát triển có kế hoạch truyền vào từng ngôi làng và tính cách với những đặc điểm và câu chuyện độc đáo, phản ánh sự mê tín và sắc thái văn hóa của các khu vực bị cô lập.

Dự đoán được xây dựng khi * The Witcher 4 * dự kiến ​​phát hành vào năm 2025. Người hâm mộ đang háo hức mong chờ nhiều hiểu biết hơn về cách trò chơi sẽ xác định lại cách tiếp cận của nó để xây dựng và phát triển nhân vật thế giới, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game tuyệt vời.