Дом > Новости > «Ведьмак 4, чтобы показать реалистичные NPC с уникальными историями»

«Ведьмак 4, чтобы показать реалистичные NPC с уникальными историями»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 23,2025

«Ведьмак 4, чтобы показать реалистичные NPC с уникальными историями»

CD Projekt Red намерен революционизировать разработку NPC в *Ведьмаке 4 *, стремясь устранить предыдущую критику в отношении механики NPC в *Cyberpunk 2077 *и стереотипных символах в *Ведьмом 3 *. Студия привержена созданию мира, который кажется действительно живым и захватывающим.

В недавнем интервью директор игры Себастьян Калемба разработал свой новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей». Эта философия очевидна в первом трейлере, который представляет уединенную деревню Стромфорд. Здесь, как показано, жители деревни глубоко укоренились в своих суевериях, поклоняясь Богу леса. Широкая сцена захватывает девушку, украшенную венком веточек, молясь в темном лесу, только чтобы их прервала Сири, когда она сражается с скрывающимся монстром.

Калемба подчеркнул преданность команде реализму: «Мы стремимся сделать NPC как можно более реалистичным - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую полосу для качества». Разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер уникальными чертами и повествованиями, отражая суеверия и культурные нюансы изолированных регионов.

Ожидание накапливается, поскольку * Witcher 4 * запланирован на выпуск в 2025 году. Поклонники с нетерпением ждут большего понимания того, как игра переопределяет свой подход к мировому строительству и развитию персонажей, обещая беспрецедентный игровой опыт.