CD Projekt Redは、 *Cyberpunk 2077 *のNPCメカニクスに関する以前の批判と *The Witcher 3 *のステレオタイプのキャラクターに関する以前の批判に対処することを目指して、NPC開発に革命を起こすように設定されています。スタジオは、本当に生き生きと没入感を感じる世界を作ることに取り組んでいます。
最近のインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャンカレンバは、新しいアプローチについて詳しく説明しました。この哲学は、ストロムフォードの人里離れた村を紹介する最初の予告編で明らかです。ここでは、村人たちは彼らの迷信に深く根ざし、森の神を崇拝することが示されています。感動的なシーンは、影のある森で祈る小枝の花輪で飾られた少女を捉えます。
カレンバは、チームのリアリズムへの献身を強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。表情や行動に至るまで。これは、以前よりもさらに深い没入感を生み出します。開発者は、孤立した地域の迷信と文化的ニュアンスを反映して、各村とキャラクターにユニークな特性と物語を注入することを計画しています。
Witcher 4 *は2025年にリリースされる予定です。ファンは、ゲームが世界構築とキャラクター開発へのアプローチを再定義する方法についてのより多くの洞察を熱心に楽しみにしており、比類のないゲーム体験を約束しています。
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