Dom > Aktualności > „Witcher 4, aby zawierać realistyczne NPC z unikalnymi historiami”

„Witcher 4, aby zawierać realistyczne NPC z unikalnymi historiami”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 23,2025

„Witcher 4, aby zawierać realistyczne NPC z unikalnymi historiami”

CD Projekt Red ma zrewolucjonizować rozwój NPC w *The Witcher 4 *, mając na celu rozwiązanie wcześniejszych krytyki mechaniki NPC w *Cyberpunk 2077 *i stereotypowych postaci w *The Witcher 3 *. Studio jest zaangażowane w tworzenie świata, który wydaje się naprawdę żywy i wciągający.

W ostatnim wywiadzie dyrektor gry Sebastian Kalemba opracował swoje nowe podejście: „Mamy zasadę: każda NPC powinna wyglądać, jakby żył własną historią”. Ta filozofia jest widoczna w pierwszym przyczepie, która wprowadza zaciszną wioskę Stromford. Tutaj okazuje się, że wieśniacy są głęboko zakorzenione w swoich przesądach, wielbiąc leśny boga. Przejmująca scena uchwyca dziewczynę ozdobioną wieniecami modlącą się w mrocznym lesie, ale Ciri przerwała ją, gdy walczy z czającym się potworem.

Kalemba podkreślił poświęcenie zespołu w realizm: „Naszym celem jest uczynienie NPC tak realistycznym, jak to możliwe - od pojawienia się na twarz i zachowanie twarzy. To stworzy jeszcze głębsze zanurzenie niż wcześniej. Naprawdę staramy się ustawić nowy pasek jakości”. Deweloperzy planują nasycić każdą wioskę i charakter unikalnymi cechami i narracjami, odzwierciedlając przesąd i niuanse kulturowe izolowanych regionów.

Oczekiwanie powstaje, ponieważ * Wiedźmin 4 * ma zostać wydany w 2025 r. Fani z niecierpliwością czekają na więcej informacji na temat tego, jak gra na nowo zdefiniuje jej podejście do budowania świata i rozwoju postaci, obiecując niezrównane wrażenia z gier.