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"Witcher 4 per presentare NPC realistici con storie uniche"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 23,2025

"Witcher 4 per presentare NPC realistici con storie uniche"

CD Projekt Red è destinato a rivoluzionare lo sviluppo di NPC in *The Witcher 4 *, con l'obiettivo di affrontare le precedenti critiche riguardanti la meccanica NPC in *Cyberpunk 2077 *e i caratteri stereotipati in *The Witcher 3 *. Lo studio è impegnato a creare un mondo che si sente veramente vivo e coinvolgente.

In una recente intervista, il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha elaborato il loro nuovo approccio: "Abbiamo una regola: ogni NPC dovrebbe sembrare che vivano la propria vita con la propria storia". Questa filosofia è evidente nel primo trailer, che introduce il villaggio appartato di Stromford. Qui, gli abitanti del villaggio hanno mostrato di essere profondamente radicati nelle loro superstizioni, adorando un dio della foresta. Una scena toccante cattura una ragazza adornata con una corona di ramoscelli che pregano nella foresta oscura, solo per essere interrotta da Ciri mentre combatte un mostro in agguato.

Kalemba ha sottolineato la dedizione del team al realismo: "Miriamo a rendere gli NPC il più realistici possibile, dall'aspetto delle espressioni e del comportamento facciali. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di impostare una nuova barra per la qualità". Gli sviluppatori hanno in programma di infondere ogni villaggio e carattere con tratti e narrazioni uniche, riflettendo le superstizioni e le sfumature culturali delle regioni isolate.

L'anticipazione sta costruendo come * The Witcher 4 * è previsto per il rilascio nel 2025. I fan non vedono con impazienza ulteriori approfondimenti su come il gioco ridefinirà il suo approccio alla costruzione del mondo e allo sviluppo del personaggio, promettendo un'esperienza di gioco senza pari.