Thuis > Nieuws > "Witcher 4 voor realistische NPC's met unieke verhalen"

"Witcher 4 voor realistische NPC's met unieke verhalen"

Auteur:Kristen Update:Apr 23,2025

"Witcher 4 voor realistische NPC's met unieke verhalen"

CD Projekt Red is ingesteld om een ​​revolutie teweeg te brengen in NPC -ontwikkeling in *The Witcher 4 *, gericht op het aanpakken van eerdere kritiek op de NPC -mechanica in *Cyberpunk 2077 *en de stereotiepe karakters in *The Witcher 3 *. De studio streeft naar het creëren van een wereld die echt levend en meeslepend aanvoelt.

In een recent interview ging gamedirecteur Sebastian Kalemba uit op hun nieuwe aanpak: "We hebben een regel: elke NPC zou eruit moeten zien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal." Deze filosofie is duidelijk in de eerste trailer, die het afgelegen dorp Stromford introduceert. Hier blijken de dorpelingen diep geworteld te zijn in hun bijgeloof en een bosgod aanbidden. Een aangrijpende scène vangt een meisje versierd met een krans van twijgen die bidden in het schaduwrijke bos, alleen om te worden onderbroken door Ciri terwijl ze vecht tegen een op de loer liggende monster.

Kalemba benadrukte de toewijding van het team aan realisme: "We streven ernaar NPC's zo realistisch mogelijk te maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe bar voor kwaliteit te leggen." De ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en het karakter te infuseren met unieke eigenschappen en verhalen, die het bijgeloof en culturele nuances van geïsoleerde regio's weerspiegelen.

Anticipatie is het opbouwen als * The Witcher 4 * is gepland voor release in 2025. Fans kijken gretig uit naar meer inzichten over hoe de game zijn benadering van wereldbouw en karakterontwikkeling opnieuw zal definiëren, die een ongeëvenaarde gamingervaring belooft.