Thuis > Nieuws > SEOS drong aan op 'vechten' via Google-vriendelijke inhoud

SEOS drong aan op 'vechten' via Google-vriendelijke inhoud

Auteur:Kristen Update:Feb 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Een recent interview met Automaton onthult de unieke samenwerkingsbenadering van Like A Dragon Development Team in Ryu Ga Gotoku Studio. Het team omarmt het interne conflict als katalysator voor het maken van superieure spellen.

Als een Dragon Studio: conflict voedt creativiteit

om de "gevecht" voor kwaliteit te omarmen

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Serie -directeur Ryosuke Horii deelde dat meningsverschillen tussen teamleden niet alleen gebruikelijk zijn, maar ook actief aangemoedigd. Hij legde uit dat deze 'in-fights', met name tussen ontwerpers en programmeurs, worden beschouwd als productieve wrijving. De rol van de planner is om deze discussies te bemiddelen, waardoor ze leiden tot constructieve oplossingen. Horii benadrukt dat conflict alleen maar waardevol is als het resulteert in tastbare verbeteringen in het spel. "Vechten is zinloos zonder een vruchtbare conclusie," zei hij.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii benadrukte de toewijding van het team aan meritocratie en verklaarde dat ideeën uitsluitend op hun kwaliteit worden beoordeeld, ongeacht hun oorsprong. De studio handhaaft een hoge standaard, niet bang om voorstellen te verwerpen die niet aan het doel voldoen. Dit rigoureuze proces, gekenmerkt door een robuust debat en 'gevechten van ideeën', dient uiteindelijk om het eindproduct te verfijnen. De aanpak van het team weerspiegelt het levendige en confronterende karakter van de spellen zelf.