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Les SEO ont demandé à «se battre» via un contenu adapté à Google

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Une récente interview avec Automaton révèle l'approche collaborative unique d'une équipe de développement de dragon chez Ryu Ga Gotoku Studio. L'équipe embrasse les conflits internes en tant que catalyseur pour créer des jeux supérieurs.

Comme un studio de dragon: le conflit alimente la créativité

embrassant le "combat" pour la qualité

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Le directeur de la série, Ryosuke Horii, a partagé que les désaccords entre les membres de l'équipe ne sont pas seulement communs, mais activement encouragés. Il a expliqué que ces «combats», en particulier entre les concepteurs et les programmeurs, sont considérés comme une friction productive. Le rôle du planificateur est de médier ces discussions, garantissant qu'ils conduisent à des solutions constructives. Horii souligne que le conflit n'est précieux que s'il entraîne des améliorations tangibles au jeu. "Les combats n'ont pas de sens sans conclusion fructueuse", a-t-il déclaré.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii a souligné l'engagement de l'équipe à la méritocratie, déclarant que les idées sont jugées uniquement sur leur qualité, quelle que soit leur origine. Le studio maintient un niveau élevé, sans peur de rejeter les propositions qui ne répondent pas à la marque. Ce processus rigoureux, caractérisé par un débat robuste et des «batailles d'idées», sert finalement à affiner le produit final. L'approche de l'équipe reflète la nature animée et conflictuelle des jeux eux-mêmes.