บ้าน > ข่าว > Seos กระตุ้นให้ 'ต่อสู้' ผ่านเนื้อหาที่เป็นมิตรกับ Google

Seos กระตุ้นให้ 'ต่อสู้' ผ่านเนื้อหาที่เป็นมิตรกับ Google

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เปิดเผยวิธีการทำงานร่วมกันที่เป็นเอกลักษณ์ของทีมพัฒนา Dragon ที่ Ryu Ga Gotoku Studio ทีมรวบรวมความขัดแย้งภายในเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการสร้างเกมที่เหนือกว่า

เหมือนสตูดิโอ Dragon: ความคิดสร้างสรรค์ของเชื้อเพลิงความขัดแย้ง

โอบกอด "การต่อสู้" เพื่อคุณภาพ

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าความขัดแย้งระหว่างสมาชิกในทีมไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดา แต่ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน เขาอธิบายว่า "การต่อสู้" เหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์นั้นถูกมองว่าเป็นแรงเสียดทานที่มีประสิทธิผล บทบาทของผู้วางแผนคือการไกล่เกลี่ยการอภิปรายเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขานำไปสู่การแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ Horii เน้นว่าความขัดแย้งนั้นมีค่าก็ต่อเมื่อมันส่งผลให้เกิดการปรับปรุงที่จับต้องได้ในเกม “ การต่อสู้ไม่มีความหมายหากไม่มีข้อสรุปที่มีผล” เขากล่าว

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii เน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมต่อการทำบุญโดยระบุว่าความคิดนั้นได้รับการตัดสินเกี่ยวกับคุณภาพของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา สตูดิโอยังคงมีมาตรฐานสูงและไม่กลัวที่จะปฏิเสธข้อเสนอที่ไม่ตรงตามเครื่องหมาย กระบวนการที่เข้มงวดนี้โดดเด่นด้วยการอภิปรายที่แข็งแกร่งและ "การต่อสู้ของความคิด" ในที่สุดก็ทำหน้าที่ปรับแต่งผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย วิธีการของทีมสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะที่มีชีวิตชีวาและการเผชิญหน้าของเกมด้วยตนเอง