Thuis > Nieuws > "Avowed Blends Destiny en Skyrim -elementen in origineel ontwerp"

"Avowed Blends Destiny en Skyrim -elementen in origineel ontwerp"

Auteur:Kristen Update:Apr 23,2025

"Avowed Blends Destiny en Skyrim -elementen in origineel ontwerp"

In een onthullend interview met Bloomberg gaf Carrie Patel, de tweede gamedirecteur van Avowed , inzicht in de tumultueuze ontwikkelingsreis die resulteerde in het verlaten van twee jaar werk. Aanvankelijk wilde Obsidian Entertainment Avowed creëren als een mix van Destiny en Skyrim , van plan om coöperatieve exploratie samen te voegen in een enorme open wereld met dynamische multiplayer -componenten.

De opwinding rond de eerste teaser -trailer, uitgebracht in 2020, was voelbaar onder fans. Deze opwinding hield echter de waarheid: het spel was verre van klaar. Slechts enkele maanden na het debuut van de trailer werd de beslissing genomen om het project volledig te herzien, waardoor de teaser slechts een echo van een verlaten prototype werd dat de richting van de game niet langer weerspiegelde.

Na het opnieuw opstarten nam Carrie Patel het roer als gamedirecteur en stuurde Avowed in een nieuwe richting. Ze ging weg van de eerste inspiraties van Skyrim en Destiny en gooide de open-wereld- en multiplayer-aspecten weg. In plaats daarvan keerde Obidian terug naar zijn wortels, hield hij een op zone gebaseerde structuur aan en concentreerde hij zich op het leveren van een rijk verhaal met één speler die diep ingebed in de pijlers van het eeuwigheidsuniversum .

Het opnieuw opstarten van het project Mid-Development vormde aanzienlijke uitdagingen, vergelijkbaar met het maken van een film zonder script. De ontwikkelingsteams werden geconfronteerd met onzekere omstandigheden terwijl het leiderschap werkte om een ​​uniforme visie te smeden. Ondanks deze obstakels duurde het nog vier jaar van toegewijde inspanningen voordat Avowed klaar was voor vrijlating.