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"एवीडेड ब्लेंड्स डेस्टिनी और स्किरिम एलिमेंट्स इन ओरिजिनल डिज़ाइन"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 23,2025

"एवीडेड ब्लेंड्स डेस्टिनी और स्किरिम एलिमेंट्स इन ओरिजिनल डिज़ाइन"

ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को छोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप एवीडेड के दूसरे गेम डायरेक्टर ने अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरीम के मिश्रण के रूप में काम किया, जो गतिशील मल्टीप्लेयर घटकों के साथ एक विशाल खुली दुनिया के भीतर सहकारी अन्वेषण को मर्ज करने का इरादा रखता है।

2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के आसपास की उत्तेजना प्रशंसकों के बीच स्पष्ट थी। हालांकि, इस उत्साह ने सच्चाई को पूरा किया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए किया गया था, जो टीज़र को एक परित्यक्त प्रोटोटाइप की एक मात्र गूंज प्रदान करता है जो अब खेल की दिशा को प्रतिबिंबित नहीं करता है।

रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निर्देशक के रूप में पतवार लिया और एक नई दिशा में आगे बढ़े। वह स्किरिम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर पहलुओं को छोड़ दिया। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी जड़ों की ओर लौट आया, एक ज़ोन-आधारित संरचना को अपनाया और एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा देने पर ध्यान केंद्रित किया , जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से अंतर्निहित है।

प्रोजेक्ट मिड-डेवलपमेंट को फिर से शुरू करने से स्क्रिप्ट के बिना फिल्म बनाने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियां सामने आईं। विकास टीमों को अनिश्चित परिस्थितियों का सामना करना पड़ा क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि बनाने के लिए काम किया। इन बाधाओं के बावजूद, रिलीज होने के लिए तैयार होने से पहले एक और चार साल का समर्पित प्रयास किया।

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