Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Art Book Leak di tapak hentai, dari semua tempat

Assassin's Creed Shadows Art Book Leak di tapak hentai, dari semua tempat

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 19,2025

Butiran baru mengenai bayang -bayang Creed Assassin yang akan datang telah muncul dalam talian berikutan kebocoran buku seni yang dikatakan, yang mengejutkan ditemui di laman web Hentai, antara tempat lain.

Ditemui di R/GamingLeaksandrumours, buku seni "Art of Assassin's Creed Shadows" telah tersebar luas di internet. Ia mempunyai beratus -ratus halaman yang mempamerkan seni konsep, petikan pemaju, dan pandangan tentang pembangunan gelaran Creed Assassin yang akan datang.

Walaupun kebocoran itu sendiri patut diberi perhatian, yang dikatakan asalnya dari tapak hosting hentai menambah lapisan tipu muslihat yang tidak dijangka. IGN telah sampai ke Ubisoft untuk memberi komen. Walaupun galeri pada mulanya dikeluarkan dari tapak asal, ia telah diarkibkan di pelbagai platform perkongsian fail dan galeri imej.

Apa permainan Assassin's Creed terbaik?

Pilih pemenang

Duel baru 1st 2 3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee

Buku seni yang bocor mendedahkan butiran yang menarik, termasuk konsep untuk tokoh -tokoh sejarah yang terkenal, bandar -bandar utama, dan pelbagai senjata. Karya seni juga seolah -olah memberi petunjuk pada spoiler plot yang berpotensi untuk bayang -bayang Creed Assassin. Walaupun pengesahan menanti pelepasan permainan, imej yang bocor kelihatan sahih.

Kebocoran ini datang sebelum pelancaran Assassin's Creed Shadows pada 20 Mac, 2025, berikutan kelewatan yang menolak pembebasannya dari 2024 ke Februari.

Pada acara pratonton baru -baru ini, IGN bercakap dengan pengarah permainan Assassin's Creed Shadows, Charles Benoit. Beliau mengesahkan kelewatan sebulan terutamanya tertumpu pada menggilap permainan, tanpa mengubah sistem teras. Benoit menambah bahawa pelarasan kecil dibuat untuk perkembangan dan mengimbangi, tetapi penghalusan yang paling penting melibatkan sistem parkour, yang menghadapi cabaran unik dalam penentuan feudal Jepun.

"Senibina Jepun, bumbungnya sangat kompleks," jelasnya. "Mungkin perkara yang paling kompleks yang pernah saya bekerjasama berbanding dengan Odyssey dan sindiket. Kami memerlukan kod dan animasi tertentu untuk menyokong pergerakan super cecair, mengubah peralihan parkour untuk ketidakstabilan yang lebih besar.