今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも驚くべきことに、変態のウェブサイトで驚くほど見つかったアートブックの漏れに続いてオンラインで浮上しています。
r/gameingleaksandrumoursで発見された「Art of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、インターネット全体に急速に広がりました。コンセプトアート、開発者の引用、および次のアサシンクリードタイトルの開発に関する洞察を紹介する数百ページを誇っています。
リーク自体は注目に値しますが、ヘンタイホスティングサイトからの起源の疑いは、予期せぬ陰謀の層を追加します。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。ギャラリーは最初に元のサイトから削除されましたが、その後、さまざまなファイル共有プラットフォームや画像ギャラリーにアーカイブされています。
新しい決闘
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リークされたアートブックは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器の概念など、興味深い詳細を明らかにしています。アートワークはまた、アサシンの信条の影のための潜在的なプロットネタバレを示唆しているようです。ゲームのリリースが待機している間、リークされた画像は本物のように見えます。
このリークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが発売された直前に行われ、2024年から2月にリリースを押し上げた遅延が続きました。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsゲームディレクターのCharles Benoitと話をしました。彼は、コアシステムを変更することなく、主にゲームの研磨に焦点を合わせている1か月の遅延が主に焦点を合わせていることを確認しました。 Benoitは、進行とバランスのためにマイナーな調整が行われたと付け加えましたが、最も重要な洗練は、封建的日本の設定におけるユニークな課題に直面したParkour Systemに関係していました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」と彼は説明した。 「おそらく、OdysseyやSyndicateと比較して私が今まで働いた中で最も複雑なことです。超流動的な動きをサポートし、パルクールの移行をさらに大きな流動性に変更するために特定のコードとアニメーションが必要でした。
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